Brilho Ilusional [2]
#32301 · Gold_Lux_IL · Illusion Gold Lux
Uma bela pistola decorativa, essa arma dourada chama a atenção de todos.
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Precisão +10.
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A cada 2 refinos:
Dano físico a distância +3%.
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Refino +7 ou mais:
Dano de [Desperado] +40%.
Refino +9 ou mais:
Recarga de [Furor] -5 segundos.
Refino +11 ou mais:
Dano de [Descarregar Tambor] +30%.
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Conjunto
[Faixa Ilusional]
ATQ +30.
Arma e Elmo refinados no +7 ou mais:
ATQ da arma +5%.
Soma dos refinos 18 ou mais:
Resistência aos tamanhos Pequeno e Médio +20%.
Soma dos refinos 22 ou mais:
Ao usar [Descarregar Tambor], 5% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.
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Efeito:
ATQ +100.
Dano físico a distância +15%.
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Tipo: Pistola
ATQ: 160 ATQM:
Peso: 200
Nível da arma: 4
Nível necessário: 120
Classes: Justiceiros e evoluções
Efeito no renewal
- Precisão +10
- +40% de dano de Desperado
- -5s de recarga em Heat Barrel
- +30% de dano de Fire Dance
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
Conjuntos
- ATQ +30
- ATQ +5%
- +20% de resistência a tamanho Pequeno
- +20% de resistência a tamanho Médio
- ATQ +100
- Dano à distância +15%
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
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Informações
| Tipo | Revólver |
|---|---|
| Peso | 180 |
| Ataque | 160 |
| Alcance | 7 |
| Nível da arma | 4 |
| Slots | 2 |
| Nível necessário | 120 |
| Equipa em | Duas mãos |
| Refinável | Sim |
| Preço de compra | 20z |
| Preço de venda | 10z |
Classes: Justiceiro, Insurgente
Script (rAthena)
.@r = getrefine();
bonus bHit,10;
bonus bLongAtkRate,3*(.@r/2);
if (.@r >= 7) {
bonus2 bSkillAtk,"GS_DESPERADO",40;
if (.@r >= 9) {
bonus2 bSkillCooldown,"RL_HEAT_BARREL",-5000;
if (.@r >= 11) {
bonus2 bSkillAtk,"RL_FIREDANCE",30;
}
}
}