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Chapéu de Fundição

Chapéu de Fundição [1]

#400022 · Ignis_CapK · Ignis Cap

Chapéu moldado em uma forja quente. Tão quente que queimou todos os outros chapéus e sobrou só esse aí. Exclusivo e esquentadinho!

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A cada 2 refinos:

ATQ +20.

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Refino +7 ou mais:

Conjuração variável -15%.

Refino +9 ou mais:

Dano físico a distância +15%.

Refino +11 ou mais:

Conjuração fixa -0,2 segundos.

Dano físico contra os tamanhos Pequeno e Médio +15%.

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Conjunto

[Blasti-OS]

HP máx. +5%.

A cada 2 refinos da arma:

Resistência a oponentes de tamanho Pequeno +3%.

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Conjunto

[Safira-OS]

ATQ +30.

A cada 2 refinos da arma:

Dano de [Canhão de Prótons] +4%.

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Conjunto

[Virtual-OS]

Recarga de [Tempestade de Flechas] -2,5 segundos.

A cada 2 refinos da arma:

Dano físico a distância +7%.

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Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Topo

DEF: 0 DEFM: 0

Peso: 10

Nível necessário: 130

Classes: Todas

Efeito no renewal

  • Dano à distância +15%
  • +15% de dano contra tamanho Pequeno
  • +15% de dano contra tamanho Médio

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

3 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • ATQ +30

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • -2.5s de recarga em Arrow Storm

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1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • HP máx. +5%

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1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Dropado por · taxa 1x

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Informações

TipoEquipamento
Peso10
Slots1
Nível necessário130
Equipa emTopo
RefinávelSim

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,20*(.@r/2);
if (.@r>=7) {
   bonus bVariableCastrate,-15;
}
if (.@r>=9) {
   bonus bLongAtkRate,15;
}
if (.@r>=11) {
   bonus bFixedCast,-200;
   bonus2 bAddSize,Size_Small,15;
   bonus2 bAddSize,Size_Medium,15;
}