Elmo de Dragão Esmeralda [1]
#400052 · Duel_Dragon_Hat · Duel Dragon Hat
Direto das páginas dos livros de história para a sua cabeça, esse Elmo de Dragão Esmeralda é o toque final que faltava no seu look!
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Resistência aos Rejeitados +15%.
Resistência a propriedade Fogo +10%.
Dano físico e mágico contra os Rejeitados +15%.
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Refino +7 ou mais:
Resistência aos Rejeitados +15% adicional.
Dano físico e mágico contra os Rejeitados +15% adicional.
Refino +8 ou mais:
Resistência a propriedade Fogo +15% adicional.
Refino +9 ou mais:
Resistência aos Rejeitados +20% adicional.
Dano físico e mágico contra os Rejeitados +20% adicional.
Refino +10 ou mais:
O usuário não pode ser empurrado.
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Rejeitados afetados:
A013-Caput, A013-Dolor, A013-Bellare e Miguel.
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Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 2 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 130
Classes: Todas
Efeito no renewal
- +10% de resistência ao elemento Fogo
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
15 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
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Informações
| Tipo | Equipamento |
|---|---|
| Peso | 50 |
| Defesa | 2 |
| Slots | 1 |
| Nível necessário | 130 |
| Equipa em | Topo |
| Refinável | Sim |
| Preço de compra | 200.000z |
| Preço de venda | 100.000z |
Classes: Todas as classes
Script (rAthena)
.@r = getrefine(); .@a = ((.@r >= 9) ? 50 : ((.@r >= 7) ? 30 : 15)); .@b = ((.@r >= 10) ? 150 : ((.@r >= 9) ? 50 : ((.@r >= 7) ? 30 : 15))); bonus2 bSubEle,Ele_Fire,10; bonus2 bAddDamageClass,20346,.@b; bonus2 bAddDamageClass,20347,.@b; bonus2 bAddDamageClass,20348,.@a; bonus2 bAddDamageClass,20349,.@a; bonus2 bAddDamageClass,20350,.@a; bonus2 bAddMagicDamageClass,20346,.@b; bonus2 bAddMagicDamageClass,20347,.@b; bonus2 bAddMagicDamageClass,20348,.@a; bonus2 bAddMagicDamageClass,20349,.@a; bonus2 bAddMagicDamageClass,20350,.@a; bonus2 bAddDefMonster,20346,.@a; bonus2 bAddDefMonster,20347,.@a; bonus2 bAddDefMonster,20348,.@a; bonus2 bAddDefMonster,20349,.@a; bonus2 bAddDefMonster,20350,.@a; if (.@r>=8) bonus2 bSubEle,Ele_Fire,15; if (.@r>=10) bonus bNoKnockback;