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Coroa Brilhante Adornada

Coroa Brilhante Adornada

#400060 · Freyja_Crown_J · Shiny Kitty Crown

A lenda diz que essa coroa demorou 2 anos para ficar pronta. Essa demora se deu devido ao artesão só trabalhar nela em dias muito ensolarados, precisamente ao meio dia, para que a coroa absorvesse toda a luz do sol. O resultado desse processo foi a coroa mais brilhante já vista em toda Rune Midgard.

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Pós-conjuração -10%.

Dano de [Lança Gateira] e [Meteoros de Nepeta] +10%.

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A cada refino a partir do +1:

Ao derrotar monstros com qualquer ataque, regenera +30 de HP e +3 de SP.

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Refino +7 ou mais:

Conjuração variável de [Pulo do Gato] -50%.

Dano de [Lança Gateira] e [Meteoros de Nepeta] +15% adicional.

Refino +9 ou mais:

Conjuração variável de [Pulo do Gato] -50% adicional.

Dano de [Lança Gateira] e [Meteoros de Nepeta] +25% adicional.

Refino +10 ou mais:

Ao realizar ataques mágicos, 2% de chance de ativar um [Efeito] por 20 segundos.

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Efeito:

Custo de SP das habilidades -100%.

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A cada nível de [Despertar]:

Velocidade de ataque +3%.

Ao aprender [Mato de Gato] nv.5:

Pós-conjuração -20% adicional.

Ao aprender [Balaio de Gato] nv.5:

Dano mágico contra monstros Chefes +25%.

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Ao aprender [Invocação da Selva] nv.1:

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A cada nível aprendido de [Pulverizar] [Meteoros de Nepeta] [Mato de Gato] [Lança Gateira] e [Hera Venenosa]:

Conjuração variável de [Lança Gateira] e [Meteoros de Nepeta] -4%.

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Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Topo

DEF: 18 DEFM: 15

Peso: 100

Nível necessário: 100

Classes: Todas

Efeito no renewal

  • DEFM +15
  • Atraso pós-conjuração -10%
  • +10% de dano de Catnip Meteor
  • +10% de dano de Silvervine Stem Spear
  • +15% de dano de Catnip Meteor
  • +15% de dano de Silvervine Stem Spear
  • +25% de dano de Catnip Meteor
  • +25% de dano de Silvervine Stem Spear
  • Consumo de SP -100%

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

9 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

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Informações

TipoEquipamento
Peso100
Defesa18
Slots0
Nível necessário100
Equipa emTopo
RefinávelSim

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
bonus bMdef,15;
bonus bDelayrate,-10;
bonus2 bSkillAtk,"SU_CN_METEOR",10;
bonus2 bSkillAtk,"SU_SV_STEMSPEAR",10;
bonus bHPGainValue,30*.@r;
bonus bSPGainValue,3*.@r;
bonus bAspdRate,3*getskilllv("SU_CHATTERING");
if (getskilllv("SU_SPIRITOFLAND") == 1) {
   .@val = -4*(getskilllv("SU_CN_POWDERING")+getskilllv("SU_CN_METEOR")+getskilllv("SU_NYANGGRASS")+getskilllv("SU_SV_STEMSPEAR")+getskilllv("SU_SV_ROOTTWIST"));
   bonus2 bVariableCastrate,"SU_CN_METEOR",.@val;
   bonus2 bVariableCastrate,"SU_SV_STEMSPEAR",.@val;
}
if (getskilllv("SU_NYANGGRASS") == 5)
   bonus bDelayrate,-20;
if (getskilllv("SU_MEOWMEOW") == 5)
   bonus2 bMagicAddClass,Class_Boss,25;
if (.@r>=7) {
   bonus2 bVariableCastrate,"SU_STOOP",-50;
   bonus2 bVariableCastrate,"SU_LOPE",-50;
   bonus2 bSkillAtk,"SU_CN_METEOR",15;
   bonus2 bSkillAtk,"SU_SV_STEMSPEAR",15;
}
if (.@r>=9) {
   bonus2 bVariableCastrate,"SU_STOOP",-50;
   bonus2 bVariableCastrate,"SU_LOPE",-50;
   bonus2 bSkillAtk,"SU_CN_METEOR",25;
   bonus2 bSkillAtk,"SU_SV_STEMSPEAR",25;
}
if (.@r>=10)
   autobonus "{ bonus bUseSPrate,-100; }",20,20000,BF_MAGIC;