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[MEGA] Elmo de Fafnir

[MEGA] Elmo de Fafnir [1]

#400177 · Fafnir_Helm · Fafnir Helm

Elmo que nunca viu a luz do sol, apresentando uma característica sombria. Feito com escamas de Fafnir.

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Mantém [Milagre das Runas] ativo.

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Pós-conjuração -10%.

A cada 2 refinos:

Resistência as propriedades Fogo e Água +3%.

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Dano de [Sopro do Dragão] [Bafo do Dragão] e [Explosão Rúnica] +30%.

Refino +11 ou mais:

Dano de [Sopro do Dragão] [Bafo do Dragão] e [Explosão Rúnica] +20% adicional.

Refino +13 ou mais:

Dano de [Sopro do Dragão] [Bafo do Dragão] +30% adicional.

Refino +14 ou mais:

Dano de [Explosão Rúnica] +20% adicional.

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Ao aprender [Bafo do Dragão] e [Sopro do Dragão] nv.10:

Dano físico a distância +15%.

Conjuração fixa de [Bafo do Dragão] e [Sopro do Dragão] -0,2 segundos.

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Ao aprender [Adestrar Dragão] nv.5:

HP e SP máx. +15%.

Pós-conjuração -10% adicional.

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Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Topo

DEF: 10 DEFM: 10

Peso: 50

Nível necessário: 100

Classes: Todas

Efeito no renewal

  • DEFM +10
  • Atraso pós-conjuração -10%
  • +30% de dano de Dragon Breath
  • +30% de dano de Dragon Breath - Water
  • ATQ -50%
  • ATQM -50%
  • Imune a empurrão
  • ATQ +10
  • ASPD +10%
  • FOR +30
  • INT -30
  • Reflete dano corpo a corpo +10%
  • Dano à distância +50%
  • HP máx. +25%
  • SP máx. +25%
  • Atraso pós-conjuração -20%
  • +20% de resistência a monstros comuns
  • +20% de resistência a chefes e MVPs
  • +50% de dano de Dragon Breath
  • +50% de dano de Dragon Breath - Water
  • +70% de dano de Dragon Breath
  • +70% de dano de Dragon Breath - Water

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

21 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

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Informações

TipoEquipamento
Peso50
Defesa10
Slots1
Nível necessário100
Equipa emTopo
RefinávelSim

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

.@r =  getrefine();
bonus bMdef,10;
bonus bDelayrate,-10;
bonus2 bSkillAtk,"RK_DRAGONBREATH",30;
bonus2 bSkillAtk,"RK_DRAGONBREATH_WATER",30;
bonus2 bSkillAtk,"RK_STORMBLAST",(.@r>=8?70:(.@r>=6?50:30));
bonus2 bFixedCastrate,"RK_REFRESH",-100;
bonus2 bSubEle,Ele_Fire,3*.@r;
bonus2 bSubEle,Ele_Water,3*.@r;
autobonus3 "{ bonus bAtkRate,-50; bonus bMatkRate,-50; bonus3 bAutoSpellWhenHit,\"RK_MILLENNIUMSHIELD\",1,10; }",1000,60000,"RK_MILLENNIUMSHIELD";
autobonus3 "{ percentheal 100,100; sc_end UNLUCKY; sc_end IGNORANCE; sc_end WEAKNESS; sc_end ENERVATION; sc_end LAZINESS; }",1000,1000,"RK_REFRESH";
autobonus3 "{ bonus bNoKnockback; }",1000,30000,"RK_CRUSHSTRIKE";
autobonus3 "{ bonus2 bHPRegenRate,500,10000; }",1000,300000,"RK_VITALITYACTIVATION";
autobonus3 "{ bonus bBaseAtk,10; bonus bAspdRate,10; }",1000,300000,"RK_FIGHTINGSPIRIT";
autobonus3 "{ bonus2 bSPRegenRate,40,10000; }",1000,300000,"RK_ABUNDANCE";
autobonus3 "{ bonus bStr,30; bonus bInt,-30; }",1000,300000,"RK_GIANTGROWTH";
autobonus3 "{ bonus bShortWeaponDamageReturn,10; heal -1000,0; }",1000,300000,"RK_STONEHARDSKIN";
if ((getskilllv("RK_DRAGONBREATH") == 10) && (getskilllv("RK_DRAGONBREATH_WATER") == 10)) {
   bonus bLongAtkRate,50;
   bonus2 bSkillFixedCast,"RK_DRAGONBREATH",-200;
   bonus2 bSkillFixedCast,"RK_DRAGONBREATH_WATER",-200;
}
if (getskilllv("RK_DRAGONTRAINING") == 5) {
   bonus bMaxHPrate,25;
   bonus bMaxSPrate,25;
   bonus bDelayrate,-20;
}
if (getskilllv("RK_DRAGONHOWLING") == 5) {
   bonus2 bSubClass,Class_Normal,20;
   bonus2 bSubClass,Class_Boss,20;
}
if (.@r>=6)
   autobonus3 "{ bonus3 bAutoSpellWhenHit,\"RK_MILLENNIUMSHIELD\",1,20; }",1000,60000,"RK_MILLENNIUMSHIELD";
if (.@r>=7) {
   bonus2 bSkillAtk,"RK_DRAGONBREATH",50;
   bonus2 bSkillAtk,"RK_DRAGONBREATH_WATER",50;
}
if(.@r>=8)
   autobonus3 "{ bonus3 bAutoSpellWhenHit,\"RK_MILLENNIUMSHIELD\",1,30; }",1000,60000,"RK_MILLENNIUMSHIELD";
if (.@r>=9) {
   bonus2 bSkillAtk,"RK_DRAGONBREATH",70;
   bonus2 bSkillAtk,"RK_DRAGONBREATH_WATER",70;
}