Cat Ears Beret

Cat Ears Beret [1]

#400187 · Purple_Cat_Ears_Beret · Cat Ears Beret

Sem descrição em português ainda.

Efeito no renewal

  • DEFM +10
  • Atraso pós-conjuração -10%
  • +15% de dano de Psychic Wave
  • +15% de dano de Diamond Dust
  • +20% de dano de Psychic Wave
  • +20% de dano de Diamond Dust
  • +30% de dano de Psychic Wave
  • +30% de dano de Diamond Dust

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

6 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Dropado por · taxa 1x

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Informações

TipoEquipamento
Peso50
Defesa10
Slots1
Nível necessário100
Equipa emTopo
RefinávelSim
Preço de compra20z
Preço de venda10z

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
bonus bInt,3*.@r;
bonus bMdef,10;
bonus bDelayrate,-10;
bonus2 bSkillAtk,"SO_PSYCHIC_WAVE",15;
bonus2 bSkillAtk,"SO_DIAMONDDUST",15;
if (getskilllv("SO_CLOUD_KILL") ==5)
   bonus2 bSkillCooldown,"SO_DIAMONDDUST",-1000;
if (getskilllv("SO_PSYCHIC_WAVE") ==5)
   bonus bDelayrate,-20;
if (getskilllv("SO_STRIKING") ==5) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,25;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,25;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,25;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,25;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,25;
}
if (getskilllv("SO_VACUUM_EXTREME") ==5)
   bonus2 bSkillCooldown,"SO_PSYCHIC_WAVE",-2000;
if (.@r>=7) {
   bonus2 bSkillAtk,"SO_PSYCHIC_WAVE",20;
   bonus2 bSkillAtk,"SO_DIAMONDDUST",20;
}
if (.@r>=9) {
   bonus2 bSkillAtk,"SO_PSYCHIC_WAVE",30;
   bonus2 bSkillAtk,"SO_DIAMONDDUST",30;
}