Cat Ears Beret [1]
#400187 · Purple_Cat_Ears_Beret · Cat Ears Beret
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Efeito no renewal
- DEFM +10
- Atraso pós-conjuração -10%
- +15% de dano de Psychic Wave
- +15% de dano de Diamond Dust
- +20% de dano de Psychic Wave
- +20% de dano de Diamond Dust
- +30% de dano de Psychic Wave
- +30% de dano de Diamond Dust
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
6 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
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Informações
| Tipo | Equipamento |
|---|---|
| Peso | 50 |
| Defesa | 10 |
| Slots | 1 |
| Nível necessário | 100 |
| Equipa em | Topo |
| Refinável | Sim |
| Preço de compra | 20z |
| Preço de venda | 10z |
Classes: Todas as classes
Script (rAthena)
.@r = getrefine();
bonus bInt,3*.@r;
bonus bMdef,10;
bonus bDelayrate,-10;
bonus2 bSkillAtk,"SO_PSYCHIC_WAVE",15;
bonus2 bSkillAtk,"SO_DIAMONDDUST",15;
if (getskilllv("SO_CLOUD_KILL") ==5)
bonus2 bSkillCooldown,"SO_DIAMONDDUST",-1000;
if (getskilllv("SO_PSYCHIC_WAVE") ==5)
bonus bDelayrate,-20;
if (getskilllv("SO_STRIKING") ==5) {
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,25;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,25;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,25;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,25;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,25;
}
if (getskilllv("SO_VACUUM_EXTREME") ==5)
bonus2 bSkillCooldown,"SO_PSYCHIC_WAVE",-2000;
if (.@r>=7) {
bonus2 bSkillAtk,"SO_PSYCHIC_WAVE",20;
bonus2 bSkillAtk,"SO_DIAMONDDUST",20;
}
if (.@r>=9) {
bonus2 bSkillAtk,"SO_PSYCHIC_WAVE",30;
bonus2 bSkillAtk,"SO_DIAMONDDUST",30;
}