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Drooping Thanatos's Dolor-LT

Drooping Thanatos's Dolor-LT [1]

#400465 · Dolor_HatK_LT · Drooping Thanatos's Dolor-LT

Sem descrição em português ainda.

Efeito no renewal

  • HP máx. +10%
  • SP máx. +7%
  • ATQ +5%
  • ATQM +5%
  • +10% de dano contra tamanho todos os tamanhos
  • +10% de dano mágico contra tamanho todos os tamanhos
  • +5% de resistência a Anjo
  • +5% de resistência a Dragão

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

10 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • 5% de chance de absorver 7% do dano como HP
  • ATQ +5%
  • ATQM +5%

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6 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • 2% de chance de absorver 4% do dano como SP
  • ATQ +5%
  • ATQM +5%

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6 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • +20% de dano mágico contra Sagrado
  • +20% de dano contra elemento Sagrado
  • +20% de dano mágico contra Sombrio
  • +20% de dano contra elemento Sombrio
  • +15% de dano físico contra Anjo
  • +15% de dano mágico contra Anjo
  • +15% de dano físico contra Dragão
  • +15% de dano mágico contra Dragão
  • +15% de dano contra tamanho Médio
  • +15% de dano mágico contra tamanho Médio
  • +15% de dano contra tamanho Grande
  • +15% de dano mágico contra tamanho Grande

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Dropado por · taxa 1x

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Informações

TipoEquipamento
Peso10
Defesa30
Slots1
Nível necessário210
Equipa emTopo
RefinávelSim

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
.@g = getenchantgrade();
.@a = (2*(.@r/3));
bonus bMaxHPrate,10;
bonus bMaxSPrate,7;
bonus2 bAddEle,Ele_Dark,10+.@a;
bonus2 bAddEle,Ele_Holy,10+.@a;
bonus2 bAddRace,RC_Angel,10+.@a;
bonus2 bAddRace,RC_Dragon,10+.@a;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Dark,10+.@a;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Holy,10+.@a;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Angel,10+.@a;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Dragon,10+.@a;
if (.@a>=7) {
   bonus bAtkRate,5;
   bonus bMatkRate,5;
}
if (.@r>=9)
   bonus bVariableCastrate,-15;
if (.@r>=11)
   bonus bDelayrate,-15;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D)
   bonus bAllTraitStats,2;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
   bonus bRes,50;
   bonus bMRes,50;
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
   bonus2 bAddSize,Size_All,10;
   bonus2 bMagicAddSize,Size_All,10;
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
   bonus2 bSubRace,RC_Angel,5;
   bonus2 bSubRace,RC_Dragon,5;
}