The Meow Family's Paycheck-LT [1]
#400550 · 2023Seppay_05 · The Meow Family's Paycheck-LT
Sem descrição em português ainda.
Efeito no renewal
- ATQ +10%
- ATQM +10%
- ASPD +10%
- +10% de dano contra tamanho todos os tamanhos
- +10% de dano mágico contra tamanho todos os tamanhos
- Dano à distância +15%
- -0.5s de recarga em Lunatic Carrot Beat
- -30s de recarga em Nyang Grass
- 5% de chance de lançar Lunatic Carrot Beat nv. 5 ao atacar
- 5% de chance de lançar Catnip Meteor nv. 5 ao atacar
- Permite usar Shield Reflect nv. 5
- Atraso pós-conjuração -10%
- +10% de dano físico contra todas as raças
- +10% de dano mágico contra todas as raças
- -5s de recarga em Stoop
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
13 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
Dropado por · taxa 1x
Nenhum monstro dropa este item.
Informações
| Tipo | Equipamento |
|---|---|
| Peso | 10 |
| Defesa | 20 |
| Slots | 1 |
| Nível necessário | 130 |
| Equipa em | Topo |
| Refinável | Sim |
Classes: Mestre dos Espíritos, Invocador (Doram)
Script (rAthena)
.@r = getrefine();
.@g = getenchantgrade();
bonus bBaseAtk,20*(.@r/2);
bonus bMatk,20*(.@r/2);
bonus2 bSkillAtk,"SU_PICKYPECK",20*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"SU_LUNATICCARROTBEAT",20*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"SU_SV_STEMSPEAR",20*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"SU_CN_METEOR",20*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
bonus bAtkRate,10;
bonus bMatkRate,10;
bonus bAspdRate,10;
if (.@r>=9) {
bonus2 bAddSize,Size_All,10;
bonus2 bMagicAddSize,Size_All,10;
if (.@r>=11) {
bonus bLongAtkRate,15;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,15;
if (.@r>=12) {
bonus2 bSkillCooldown,"SU_LUNATICCARROTBEAT",-500;
bonus2 bSkillCooldown,"SU_NYANGGRASS",-30000;
bonus3 bAutoSpell,"SU_LUNATICCARROTBEAT",5,50;
bonus3 bAutoSpell,"SU_CN_METEOR",5,50;
if (getskilllv("SU_SPIRITOFSEA") == 1) {
skill "CR_REFLECTSHIELD",5;
}
}
}
}
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus bDelayrate,-10;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus2 bSkillAtk,"SU_PICKYPECK",10*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"SU_LUNATICCARROTBEAT",10*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"SU_SV_STEMSPEAR",10*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"SU_CN_METEOR",10*(.@r/3);
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus bPAtk,7;
bonus bSMatk,7;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus2 bAddRace,RC_All,10;
bonus2 bMagicAddRace,RC_All,10;
bonus2 bSkillCooldown,"SU_STOOP",-5000;
}
}
}
}