Mitra do Florescer [1]
#400566 · Awaking_Bloom · Awaking Bloom
Um chapéu que memoriza as habilidades deixadas por várias pessoas importantes. Ao despertar de um longo sono, talentos ocultos florescem.
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Todos os atributos +10.
Resistência as raças Humano e Doram +10%.
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A cada refino:
Pós-conjuração -2%.
Refino +10 ou mais:
HP e SP máx. +10%.
Dano físico e mágico contra todas as propriedades +10%.
Refino +12 ou mais:
Dano físico e mágico contra todas as propriedades +20% adicional.
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Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 10 DEFM: 10
Peso: 50
Nível necessário: 100
Classes: Todas
Efeito no renewal
- DEFM +10
- +20% de resistência a monstros comuns
- +20% de resistência a chefes e MVPs
- +13% de resistência a jogadores
- +13% de resistência a Doram (jogador)
- +15% de dano contra elemento todos os elementos
- +15% de dano mágico contra todos os elementos
- HP máx. +10%
- SP máx. +10%
- +25% de dano contra elemento todos os elementos
- +25% de dano mágico contra todos os elementos
- Todos os atributos +10
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
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Informações
| Tipo | Equipamento |
|---|---|
| Peso | 50 |
| Defesa | 10 |
| Slots | 1 |
| Nível necessário | 100 |
| Equipa em | Topo |
| Refinável | Sim |
Classes: Todas as classes
Script (rAthena)
.@r = getrefine();
bonus bMdef,10;
bonus2 bSubClass,Class_Normal,20;
bonus2 bSubClass,Class_Boss,20;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,13;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,13;
bonus bDelayrate,-2*.@r;
if (.@r>=7) {
bonus2 bAddEle,Ele_All,15;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,15;
bonus bMaxHPrate,10;
bonus bMaxSPrate,10;
if (.@r>=9) {
bonus2 bAddEle,Ele_All,25;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,25;
bonus bAllStats,10;
}
}