Furious Crown (Shinkiro & Shiranui) [1]
#400652 · FuriousCirclet_SS · Furious Crown (Shinkiro & Shiranui)
Sem descrição em português ainda.
Efeito no renewal
- Dano à distância +10%
- +5% de dano mágico contra todas as raças
- -5% de dano mágico contra jogadores
- -5% de dano mágico contra Doram (jogador)
- +5% de dano físico contra todas as raças
- -5% de dano físico contra jogadores
- -5% de dano físico contra Doram (jogador)
- ATQM +5%
- ATQ +5%
- Dano à distância +10%
- +5% de dano mágico contra todas as raças
- -5% de dano mágico contra jogadores
- -5% de dano mágico contra Doram (jogador)
- +5% de dano físico contra todas as raças
- -5% de dano físico contra jogadores
- -5% de dano físico contra Doram (jogador)
- ATQM +5%
- ATQ +5%
- Dano à distância +15%
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
15 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
Conjuntos
- -0.3s de recarga em Kunai - Rotation
- +15% de dano de Golden Dragon Cannon
Dropado por · taxa 1x
Nenhum monstro dropa este item.
Informações
| Tipo | Equipamento |
|---|---|
| Peso | 30 |
| Defesa | 30 |
| Slots | 1 |
| Nível necessário | 235 |
| Equipa em | Topo |
| Refinável | Sim |
Classes: Kagerou/Oboro
Script (rAthena)
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bMatk,10*(.@r/2);
bonus bBaseAtk,10*(.@r/2);
bonus2 bSkillAtk,"SS_KUNAIKAITEN",4*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"SS_REIKETSUHOU",4*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
bonus bVariableCastrate,-15;
if (.@r>=9) {
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,10;
bonus bLongAtkRate,10;
if (.@r>=11) {
bonus2 bMagicAddRace,RC_All,5;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Player_Human,-5;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Player_Doram,-5;
bonus2 bAddRace,RC_All,5;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,-5;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Doram,-5;
bonus bMatkRate,5;
bonus bAtkRate,5;
}
}
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus bPAtk,3;
bonus bSMatk,3;
bonus bPow,5;
bonus bSpl,5;
bonus bCon,5;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,10;
bonus bLongAtkRate,10;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus2 bMagicAddRace,RC_All,5;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Player_Human,-5;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Player_Doram,-5;
bonus2 bAddRace,RC_All,5;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,-5;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Doram,-5;
bonus bMatkRate,5;
bonus bAtkRate,5;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,15;
bonus bLongAtkRate,15;
bonus bPAtk,5;
bonus bSMatk,5;
}
}
}
}