Brincos Yin-Yang
#410057 · YinYang_Earring_Y · Yinyang Earring (Yellow)
O usuário desses brincos se torna o equilibro em pessoa, nem muito para o bem nem muito para o mal... Como dizia aquele vilão famoso, o Fhanos: Equilíbrio perfeito!
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HP e SP máx. +10%.
Tolerância a Silêncio +100%.
Resistência as raças Humano e Doram +5%.
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Ao aprender [Luz Lunar] nv.5:
Conjuração fixa -70%.
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Ao aprender [Chute Lunar] nv.10:
Dano físico contra todos os Tamanhos +15%.
Ao derrotar monstros com ataques físicos, regenera 150 de HP e 15 de SP.
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Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 2 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 100
Classes: Todas
Efeito no renewal
- HP máx. +10%
- SP máx. +10%
- +5% de resistência a Doram (jogador)
- +5% de resistência a jogadores
- 100% de resistência a Silêncio
- +15% de dano contra tamanho todos os tamanhos
- HP ao derrotar monstro +150
- SP ao derrotar monstro +15
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
Dropado por · taxa 1x
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Informações
| Tipo | Equipamento |
|---|---|
| Peso | 50 |
| Defesa | 2 |
| Slots | 0 |
| Nível necessário | 100 |
| Equipa em | Meio |
| Refinável | Não |
| Preço de compra | 20z |
| Preço de venda | 10z |
Classes: Todas as classes
Script (rAthena)
bonus bMaxHPrate,10;
bonus bMaxSPrate,10;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,5;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,5;
bonus2 bResEff,Eff_Silence,10000;
if (getskilllv("SJ_LIGHTOFMOON") == 5)
bonus bFixedCastrate,-70;
if (getskilllv("SJ_FULLMOONKICK") == 10) {
bonus2 bAddSize,Size_All,15;
bonus bHPGainValue,150;
bonus bSPGainValue,15;
}