Apito de Resgate

Apito de Resgate

#420194 · Rescue_whistle · Survival Whistle

Um apito mágico que dá ao seu dono um efeito diferente toda a vez que é assoprado.

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Esquiva +10.

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A cada 20 de FOR base:

Dano físico contra oponentes de todas as propriedades +1%.

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A cada 20 de AGI base:

Dano físico contra oponentes de propriedade Neutro +1%.

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A cada 20 de VIT base:

Dano físico contra oponentes de propriedade Água +1%.

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A cada 20 de INT base:

Dano físico contra oponentes de propriedade Terra +1%.

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A cada 20 de DES base:

Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +1%.

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A cada 20 de SOR base:

Dano físico contra oponentes de propriedade Vento +1%.

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Soma dos atributos 500 ou mais:

Esquiva +8 adicional.

Dano físico contra oponentes de todas as propriedades +8%.

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Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Baixo

DEF: 0 DEFM: 0

Peso: 10

Nível necessário: 100

Classes: Todas

Conjuntos

  • Atraso pós-conjuração -10%
  • +5s de recarga em First Aid

2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Dropado por · taxa 1x

Nenhum monstro dropa este item.

Informações

TipoEquipamento
Peso10
Slots0
Nível necessário100
Equipa emBaixo
RefinávelNão

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

.@a = (((readparam(bStr)+readparam(bAgi)+readparam(bVit)+readparam(bInt)+readparam(bDex)+readparam(bLuk))/600)*10);
bonus bFlee,10+.@a;
bonus2 bAddEle,Ele_All,.@a+(readparam(bStr)/20);
bonus2 bAddEle,Ele_Neutral,(readparam(bAgi)/20);
bonus2 bAddEle,Ele_Water,(readparam(bVit)/20);
bonus2 bAddEle,Ele_Earth,(readparam(bInt)/20);
bonus2 bAddEle,Ele_Fire,(readparam(bDex)/20);
bonus2 bAddEle,Ele_Wind,(readparam(bLuk)/20);