Autopeça - Canhões
#420324 · Twin_Canon_BR · Auto Parts - Cannons
Peça automotiva de um M.E.C.H.A. Pode ser montado e desmontado com facilidade.
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Recarga de [Sensor Infravermelho] -2 segundos.
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Conjunto
Autopeça - Carburador [1]
ATQ +100.
Dano físico a distância +10%.
Armadura com refino +7 ou mais:
Dano físico contra oponentes de todos os tamanhos +15%.
Armadura com refino +9 ou mais:
Dano de [Canhão] +30%.
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Conjunto
[Autopeça - Motor]
Dano físico +10%.
Conjuração variável -20%.
Capa com refino +7 ou mais:
Dano físico contra oponentes de todas as raças +15%.
Capa com refino +9 ou mais:
Custo de SP das habilidades -10%.
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Conjunto
[Autopeça - Acelerador]
ATQ da arma +7%.
HP e SP máx. +10%.
Calçado com refino +7 ou mais:
Conjuração fixa -0,5 segundos.
Calçado com refino +9 ou mais:
Pós-conjuração -15%.
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Conjunto
[Autopeça - Exaustor]
ATQ +50.
Velocidade de ataque +10%.
Custo de SP de [Canhão] -20.
Dano físico contra oponentes de todas as propriedades +15%.
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Conjunto
[Autopeça - Motor]
[Autopeça - Exaustor]
[Autopeça - Acelerador]
Autopeça - Carburador [1]
Tolerância a [Congelamento] +100%.
Soma dos refinos 27 ou mais:
Recarga de [Canhão] -0,3 segundos.
Dano físico contra monstros chefes +25%.
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Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Baixo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 120
Nível necessário: 100
Classes: Todas
Efeito no renewal
- -2s de recarga em Infrared Scan
Conjuntos
- ATQ +100
- Dano à distância +10%
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
- ATQ +10%
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
- HP máx. +10%
- SP máx. +10%
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
- ATQ +50
- ASPD +10%
- +15% de dano contra elemento todos os elementos
1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
- 100% de resistência a Congelamento
- -0.3s de recarga em Arm Cannon
- +25% de dano contra chefes e MVPs
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
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Informações
| Tipo | Equipamento |
|---|---|
| Peso | 120 |
| Slots | 0 |
| Nível necessário | 100 |
| Equipa em | Baixo |
| Refinável | Não |
Classes: Todas as classes
Script (rAthena)
bonus2 bSkillCooldown,"NC_INFRAREDSCAN",-2000;