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[Rental] Red Serpent Dress

[Rental] Red Serpent Dress

#450155 · JP_Armor06_L · [Rental] Red Serpent Dress

Sem descrição em português ainda.

Efeito no renewal

  • Elemento da armadura: Sagrado
  • Imune a empurrão
  • +10% de dano físico contra Inseto
  • +10% de dano físico contra Planta
  • +10% de dano contra elemento Sagrado
  • +10% de dano contra elemento Veneno
  • +10% de dano mágico contra Inseto
  • +10% de dano mágico contra Planta
  • +10% de dano mágico contra Sagrado
  • +10% de dano mágico contra Veneno
  • +15% de dano físico contra Inseto
  • +15% de dano físico contra Planta
  • +15% de dano contra elemento Sagrado
  • +15% de dano contra elemento Veneno
  • +15% de dano mágico contra Inseto
  • +15% de dano mágico contra Planta
  • +15% de dano mágico contra Sagrado
  • +15% de dano mágico contra Veneno
  • +15% de dano físico contra Inseto
  • +15% de dano físico contra Planta
  • +15% de dano contra elemento Sagrado
  • +15% de dano contra elemento Veneno
  • +15% de dano mágico contra Inseto
  • +15% de dano mágico contra Planta
  • +15% de dano mágico contra Sagrado
  • +15% de dano mágico contra Veneno

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

Dropado por · taxa 1x

Nenhum monstro dropa este item.

Informações

TipoEquipamento
Peso40
Defesa120
Slots0
Nível necessário90
Equipa emArmadura
RefinávelSim
Preço de compra20z
Preço de venda10z

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
bonus bDefEle,Ele_Holy;
bonus bNoKnockback;
if (.@r>=5) {
   bonus2 bAddRace,RC_Insect,10;
   bonus2 bAddRace,RC_Plant,10;
   bonus2 bAddEle,Ele_Holy,10;
   bonus2 bAddEle,Ele_Poison,10;
   bonus2 bMagicAddRace,RC_Insect,10;
   bonus2 bMagicAddRace,RC_Plant,10;
   bonus2 bMagicAddEle,Ele_Holy,10;
   bonus2 bMagicAddEle,Ele_Poison,10;
}
if (.@r>=7) {
   bonus2 bAddRace,RC_Insect,15;
   bonus2 bAddRace,RC_Plant,15;
   bonus2 bAddEle,Ele_Holy,15;
   bonus2 bAddEle,Ele_Poison,15;
   bonus2 bMagicAddRace,RC_Insect,15;
   bonus2 bMagicAddRace,RC_Plant,15;
   bonus2 bMagicAddEle,Ele_Holy,15;
   bonus2 bMagicAddEle,Ele_Poison,15;
}
if (.@r>=9) {
   bonus2 bAddRace,RC_Insect,15;
   bonus2 bAddRace,RC_Plant,15;
   bonus2 bAddEle,Ele_Holy,15;
   bonus2 bAddEle,Ele_Poison,15;
   bonus2 bMagicAddRace,RC_Insect,15;
   bonus2 bMagicAddRace,RC_Plant,15;
   bonus2 bMagicAddEle,Ele_Holy,15;
   bonus2 bMagicAddEle,Ele_Poison,15;
}