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Vestido Mágico da Celine

Vestido Mágico da Celine [1]

#450179 · Celine_Dress · Celine's Dress

Um vestidinho feito a mão, super elegante e tão chique que é digno de ser usado até por uma bonequinha. As manchas vermelhas são somente adornos, e não tem relação com sua dona ou uma fábrica bem assustadora...

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ATQM +50.

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Refino +7 ou mais:

Conjuração variável -10%.

Refino +9 ou mais:

Dano mágico de todas as propriedades +10%.

Refino +11 ou mais:

Pós-conjuração -10%.

Refino +12 ou mais:

Pós-conjuração -5% adicional.

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Conjunto

[Laço da Celine]

A cada refino do Laço:

Dano mágico de propriedade Sagrado, Sombrio, Veneno e Fantasma +1%.

A cada refino da Armadura:

Dano mágico de propriedade Sagrado, Sombrio, Veneno e Fantasma +1%.

Soma dos refinos +19 ou mais:

Dano mágico +15%.

Soma dos refinos +23 ou mais:

Dano mágico de todas as propriedades +20% adicional.

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Conjunto

[Adereço da Celine]

A cada refino da Armadura:

ATQM +10.

Armadura com refino +9 ou mais:

Conjuração variável -5%.

Armadura com refino +11 ou mais:

Dano mágico de propriedade Água, Vento, Terra, Fogo e Neutro +10%.

Armadura com refino +13 ou mais:

Torna a armadura indestrutível em batalha.

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Conjunto

[Luva dos Espíritos Malignos]

Dano mágico +10%.

Precisão perfeita +10.

Dano mágico contra todos os Tamanhos +15%.

Ao realizar ataques físicos:

5% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.

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Efeito:

Dano mágico contra todas as raças de monstros +15%.

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Tipo: Armadura

DEF: 40 DEFM: 0

Peso: 50

Nível necessário: 130

Classes: Todas

Efeito no renewal

  • ATQM +50
  • Atraso pós-conjuração -10%
  • Atraso pós-conjuração -5%

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • +15% de dano mágico contra tamanho todos os tamanhos
  • ATQM +10%
  • +15% de dano mágico contra todas as raças
  • -15% de dano mágico contra jogadores
  • -15% de dano mágico contra Doram (jogador)

2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • ATQM +15%
  • +20% de dano mágico contra todos os elementos

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

4 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • Armadura não quebra

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

7 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

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Informações

TipoEquipamento
Peso50
Defesa40
Slots1
Nível necessário130
Equipa emArmadura
RefinávelSim

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
bonus bMatk,50;
if (.@r>=7) {
   bonus bVariableCastrate,-10;
   if (.@r>=9) {
      bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,10;
      if (.@r>=11) {
         bonus bDelayrate,-10;
         if (.@r>=12) {
            bonus bDelayrate,-5;
         }
      }
   }
}