Vestido Mágico da Celine [1]
#450179 · Celine_Dress · Celine's Dress
Um vestidinho feito a mão, super elegante e tão chique que é digno de ser usado até por uma bonequinha. As manchas vermelhas são somente adornos, e não tem relação com sua dona ou uma fábrica bem assustadora...
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ATQM +50.
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Refino +7 ou mais:
Conjuração variável -10%.
Refino +9 ou mais:
Dano mágico de todas as propriedades +10%.
Refino +11 ou mais:
Pós-conjuração -10%.
Refino +12 ou mais:
Pós-conjuração -5% adicional.
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Conjunto
[Laço da Celine]
A cada refino do Laço:
Dano mágico de propriedade Sagrado, Sombrio, Veneno e Fantasma +1%.
A cada refino da Armadura:
Dano mágico de propriedade Sagrado, Sombrio, Veneno e Fantasma +1%.
Soma dos refinos +19 ou mais:
Dano mágico +15%.
Soma dos refinos +23 ou mais:
Dano mágico de todas as propriedades +20% adicional.
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Conjunto
[Adereço da Celine]
A cada refino da Armadura:
ATQM +10.
Armadura com refino +9 ou mais:
Conjuração variável -5%.
Armadura com refino +11 ou mais:
Dano mágico de propriedade Água, Vento, Terra, Fogo e Neutro +10%.
Armadura com refino +13 ou mais:
Torna a armadura indestrutível em batalha.
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Conjunto
[Luva dos Espíritos Malignos]
Dano mágico +10%.
Precisão perfeita +10.
Dano mágico contra todos os Tamanhos +15%.
Ao realizar ataques físicos:
5% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.
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Efeito:
Dano mágico contra todas as raças de monstros +15%.
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Tipo: Armadura
DEF: 40 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 130
Classes: Todas
Efeito no renewal
- ATQM +50
- Atraso pós-conjuração -10%
- Atraso pós-conjuração -5%
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
Conjuntos
- +15% de dano mágico contra tamanho todos os tamanhos
- ATQM +10%
- +15% de dano mágico contra todas as raças
- -15% de dano mágico contra jogadores
- -15% de dano mágico contra Doram (jogador)
2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
- ATQM +15%
- +20% de dano mágico contra todos os elementos
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
4 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
- Armadura não quebra
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
7 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
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Informações
| Tipo | Equipamento |
|---|---|
| Peso | 50 |
| Defesa | 40 |
| Slots | 1 |
| Nível necessário | 130 |
| Equipa em | Armadura |
| Refinável | Sim |
Classes: Todas as classes
Script (rAthena)
.@r = getrefine();
bonus bMatk,50;
if (.@r>=7) {
bonus bVariableCastrate,-10;
if (.@r>=9) {
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,10;
if (.@r>=11) {
bonus bDelayrate,-10;
if (.@r>=12) {
bonus bDelayrate,-5;
}
}
}
}