Epitáfio [1]
#450222 · Requiescat_in_Pace · Requiescat in Pace
Armadura usada por guerreiros primitivos que gritavam “Requiescat in Pace” após eliminar uma vítima.
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Indestrutível em batalha.
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Velocidade de ataque +10%.
Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +40%.
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A cada refino:
Resistência a propriedade Veneno +2%.
Refino +5 ou mais:
Aumenta a velocidade de movimento.
Resistência as raças Humano e Doram +7%.
Refino +7 ou mais:
Todos os atributos +10.
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Tipo: Armadura
DEF: 150 DEFM: 15
Peso: 100
Nível necessário: 90
Classes: Todas
Efeito no renewal
- DEFM +15
- Armadura não quebra
- ASPD +10%
- +40% de dano físico contra Demônio
- +40% de dano físico contra Humanoide
- +40% de dano físico contra Doram (jogador)
- +40% de dano mágico contra Demônio
- +40% de dano mágico contra Humanoide
- +40% de dano mágico contra Doram (jogador)
- DEF +300
- DEFM +30
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
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Conjuntos
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Informações
| Tipo | Equipamento |
|---|---|
| Peso | 100 |
| Defesa | 150 |
| Slots | 1 |
| Nível necessário | 90 |
| Equipa em | Armadura |
| Refinável | Sim |
Classes: Todas as classes
Script (rAthena)
.@r = getrefine();
bonus bMdef,15;
bonus bUnbreakableArmor;
bonus bAspdRate,10;
bonus2 bAddRace,RC_Demon,40;
bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,40;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Doram,40;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Demon,40;
bonus2 bMagicAddRace,RC_DemiHuman,40;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Player_Doram,40;
bonus2 bSubEle,Ele_Poison,2*.@r;
if (.@r>=5) {
bonus bDef,300;
bonus bMdef,30;
}
if (.@r>=7)
bonus bSpeedRate,25;