Quatrenhum [1]
#450226 · Four_of_a_kind · Four of a Kind
Uma obra-prima da Guilda dos Arcanos em Esplendor. Combina os elementos mais comuns encontrados na natureza.
Quatro em um.
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HP e SP máx. +10%.
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Refino +5 ou mais:
DEFM +25.
Refino +7 ou mais:
DEFM +25 adicional.
Refino +10 ou mais:
Torna a armadura indestrutível em batalha.
Dano mágico de propriedade Neutro, Fogo, Vento, Terra e Água +15%.
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A cada nível aprendido de [Radius]:
INT +10. ATQM +50.
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A cada nível aprendido de [Tetra Vortex]:
Dano mágico de todas as raças +2%.
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Ao aprender [Cometa] nv.5:
Conjuração fixa de [Tetra Vortex] e [Esquife de Gelo] -100%.
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Tipo: Armadura
DEF: 100 DEFM: 0
Peso: 100
Nível necessário: 100
Classes: Todas
Efeito no renewal
- HP máx. +10%
- SP máx. +10%
- Armadura não quebra
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
9 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
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Informações
| Tipo | Equipamento |
|---|---|
| Peso | 100 |
| Defesa | 100 |
| Slots | 1 |
| Nível necessário | 100 |
| Equipa em | Armadura |
| Refinável | Sim |
Classes: Todas as classes
Script (rAthena)
.@r = getrefine();
bonus bInt,10*getskilllv("WL_RADIUS");
bonus bMatk,50*getskilllv("WL_RADIUS");
bonus bMaxHPrate,10;
bonus bMaxSPrate,10;
bonus2 bMagicAddRace,RC_All,7*getskilllv("WL_TETRAVORTEX");
if (getskilllv("WL_COMET") == 5) {
bonus2 bFixedCastrate,"WL_TETRAVORTEX",-100;
bonus2 bFixedCastrate,"WL_JACKFROST",-100;
}
if (.@r>=5)
bonus bMdef,25;
if (.@r>=7)
bonus bMdef,25;
if (.@r>=10) {
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,15;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,15;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,15;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,15;
bonus bUnbreakableArmor;
}