[MEGA] Vestes de Cardeal [1]
#450286 · Robe_of_Devotee_A · Awakened Robe of Worshiper
Manto sagrado usado pelos cardeais do Santuário de Freya.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
Velocidade de ataque +10%.
Dano físico e mágico contra todos os Tamanhos +40%.
--------------------------
A cada refino:
Resistência a propriedade Fantasma +2%.
--------------------------
Refino +5 ou mais:
Resistência a monstros Normais e Chefes +5%.
Refino +7 ou mais:
DEF +300. DEFM +30.
Precisão perfeita +25.
--------------------------
Conjunto
[Carta Pesar Noturno]
Resistência a propriedade Sagrado +10%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Pesar Noturno Selada]
Resistência a propriedade Sagrado +5%.
--------------------------
Tipo: Armadura
DEF: 120 DEFM: 0
Peso: 90
Nível necessário: 100
Classes: Todas
Efeito no renewal
- Armadura não quebra
- +40% de dano contra tamanho todos os tamanhos
- +40% de dano mágico contra tamanho todos os tamanhos
- ASPD +10%
- +5% de resistência a chefes e MVPs
- +5% de resistência a monstros comuns
- DEF +300
- DEFM +30
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
Conjuntos
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
- +30% de dano contra tamanho todos os tamanhos
- +30% de dano mágico contra tamanho todos os tamanhos
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
Dropado por · taxa 1x
Nenhum monstro dropa este item.
Informações
| Tipo | Equipamento |
|---|---|
| Peso | 90 |
| Defesa | 120 |
| Slots | 1 |
| Nível necessário | 100 |
| Equipa em | Armadura |
| Refinável | Sim |
Classes: Todas as classes
Script (rAthena)
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableArmor;
bonus2 bAddSize,Size_All,40;
bonus2 bMagicAddSize,Size_All,40;
bonus bAspdRate,10;
bonus2 bSubEle,Ele_Ghost,2*.@r;
if (.@r>=5) {
bonus2 bSubClass,Class_Boss,5;
bonus2 bSubClass,Class_Normal,5;
}
if (.@r>=7) {
bonus bPerfectHitAddRate,25;
bonus bDef,300;
bonus bMdef,30;
}