God-Devouring Demonic Shield-LT [1]
#460078 · GEMS_DarkBlood_LT · God-Devouring Demonic Shield-LT
Sem descrição em português ainda.
Efeito no renewal
- Imune a empurrão
- DEFM +10
- ASPD +2
- +10% de dano contra todos os alvos
- ATQM +10%
- Consumo de SP -15%
- ASPD +20%
- Atraso pós-conjuração -5%
- Dano à distância +10%
- DEF +100
- DEFM +20
- +15% de dano físico contra todas as raças
- +15% de dano mágico contra todas as raças
- Ignora 70% da DEF de todas as raças
- Ignora 70% da DEFM de todas as raças
- Ignora -70% da DEF de Doram (jogador)
- Ignora -70% da DEF de jogadores
- Ignora -70% da DEFM de Doram (jogador)
- Ignora -70% da DEFM de jogadores
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
6 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
Conjuntos
- +25% de dano contra tamanho todos os tamanhos
- +25% de dano mágico contra tamanho todos os tamanhos
- +25% de dano contra tamanho todos os tamanhos
- +25% de dano mágico contra tamanho todos os tamanhos
- +25% de dano contra tamanho todos os tamanhos
- +25% de dano mágico contra tamanho todos os tamanhos
Dropado por · taxa 1x
Nenhum monstro dropa este item.
Informações
| Tipo | Equipamento |
|---|---|
| Peso | 80 |
| Defesa | 100 |
| Slots | 1 |
| Nível necessário | 100 |
| Equipa em | Mão esquerda |
| Refinável | Sim |
Classes: Todas as classes
Script (rAthena)
.@r = getrefine();
.@g = getenchantgrade();
bonus bNoKnockback;
bonus bMdef,10;
bonus bAspd,2;
bonus2 bAddClass,Class_All,10;
bonus bMatkRate,10;
bonus bUseSPrate,-15;
bonus2 bSubSize,Size_All,2*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
bonus bAspdRate,20;
if (.@r>=9) {
bonus bDelayrate,-5;
if (.@r>=11) {
bonus bShortAtkRate,10;
bonus bLongAtkRate,10;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,10;
}
}
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus bDef,100;
bonus bMdef,20;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus bPow,3;
bonus bSpl,3;
bonus bCon,3;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus2 bAddRace,RC_All,15;
bonus2 bMagicAddRace,RC_All,15;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_All,70;
bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_All,70;
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Doram,-70;
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,-70;
bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Player_Doram,-70;
bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Player_Human,-70;
}
}
}
}