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Hissatsu: Falling Bloom

Hissatsu: Falling Bloom [1]

#460093 · Ninja_Sheild · Hissatsu: Falling Bloom

Sem descrição em português ainda.

Efeito no renewal

  • HP máx. +5%
  • Atraso pós-conjuração -8%
  • HP máx. +5%
  • +5% de resistência a tamanho todos os tamanhos
  • ATQ +100
  • Dano à distância +15%
  • -3s de recarga em Kunai Explosion
  • +15% de dano contra elemento todos os elementos
  • Atraso pós-conjuração -8%
  • Permite usar Empty Shadow nv. 5
  • Permite usar Distorted Crescent nv. 5

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

9 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Dropado por · taxa 1x

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Informações

TipoEquipamento
Peso50
Defesa100
Slots1
Nível necessário100
Equipa emMão esquerda
RefinávelSim

Classes: Kagerou/Oboro

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
.@g = getenchantgrade();
bonus bMaxHPrate,5;
bonus bDelayrate,-8;
bonus2 bSkillAtk,"KO_BAKURETSU",20*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"KO_HAPPOKUNAI",20*(.@r/3);
if (.@r>=9) {
   bonus bMaxHPrate,5;
   bonus2 bSubSize,Size_All,5;
   if (.@r>=11) {
       bonus bBaseAtk,100;
       bonus bLongAtkRate,15;
       if (.@r>=13) {
            bonus2 bSkillCooldown,"KO_BAKURETSU",-3000;
            bonus4 bAutoSpellOnSkill,"KO_BAKURETSU","KO_HAPPOKUNAI",max(getskilllv("KO_HAPPOKUNAI"),1),1000;
       }
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus2 bSkillAtk,"SS_KUNAIWAIKYOKU",8*(.@r/4);
   bonus2 bSkillAtk,"SS_KUNAIKAITEN",8*(.@r/4);
   bonus2 bSkillAtk,"SS_KUNAIKUSSETSU",8*(.@r/4);
   bonus2 bSkillAtk,"SS_HITOUAKUMU",8*(.@r/4);
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
   if (.@r>=9) {
       bonus2 bAddEle,Ele_All,15;
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
   if (.@r>=11) {
       bonus bDelayrate,-8;
       skill "KG_KYOMU",5;
       skill "OB_ZANGETSU",5;
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
   if (.@r>=13) {
       if (BaseLevel>=200) {
            bonus4 bAutoSpellOnSkill,"SS_KUNAIWAIKYOKU","SS_KUNAIKAITEN",max(getskilllv("KO_HAPPOKUNAI"),1),350;
            bonus4 bAutoSpellOnSkill,"SS_KUNAIWAIKYOKU","SS_KUNAIKUSSETSU",max(getskilllv("KO_HAPPOKUNAI"),1),350;
       }
   }
}