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Grácil Bota Física

Grácil Bota Física [1]

#470020 · Grace_Attack_Boots · Grace Attack Boots

Preso na conta.

Feito pela honra de Varmunt!

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ATQ e Precisão +20.

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Refino +7 ou mais:

Conjuração fixa -0,5 segundos.

Refino +9 ou mais:

Dano fisico a distância +10%.

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Tipo: Calçado

DEF: 30 DEFM: 0

Peso: 0

Nível necessário: 150

Classes: Todas

Efeito no renewal

  • ATQ +20
  • Precisão +20

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

Conjuntos

  • ASPD +1
  • ATQ +2%
  • Dano crítico +5%
  • ASPD +1
  • ATQ +3%
  • Dano crítico +5%

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

  • HP máx. +5%
  • ATQ +2%
  • Dano crítico +5%
  • HP máx. +5%
  • ATQ +3%
  • Dano crítico +5%

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

  • HP máx. +10%
  • Atraso pós-conjuração -5%
  • +15% de dano de Dragon Breath
  • +15% de dano de Dragon Breath - Water
  • HP máx. +10%
  • Atraso pós-conjuração -5%
  • +15% de dano de Dragon Breath
  • +15% de dano de Dragon Breath - Water

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

  • ASPD +1
  • Dano crítico +5%
  • +15% de dano de Ignition Break
  • ASPD +1
  • Dano crítico +5%
  • +15% de dano de Ignition Break

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

  • ASPD +1
  • Dano à distância +5%
  • +15% de dano de Cannon Spear
  • ASPD +1
  • Dano à distância +5%
  • +15% de dano de Cannon Spear

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

  • Atraso pós-conjuração -10%
  • Dano crítico +5%
  • +15% de dano de Focused Arrow Strike
  • Atraso pós-conjuração -10%
  • Dano crítico +5%
  • +15% de dano de Focused Arrow Strike

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

  • Atraso pós-conjuração -10%
  • ATQ +2%
  • +15% de dano de Aimed Bolt
  • Atraso pós-conjuração -10%
  • ATQ +3%
  • +15% de dano de Aimed Bolt

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

  • Dano à distância +5%
  • ATQ +2%
  • +15% de dano de Severe Rainstorm Melee
  • Dano à distância +5%
  • ATQ +3%
  • +15% de dano de Severe Rainstorm Melee

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

  • ASPD +1
  • ATQ +2%
  • +15% de dano de Duple Light Melee
  • +15% de dano de Duple Light Magic
  • ASPD +1
  • ATQ +3%
  • +15% de dano de Duple Light Melee
  • +15% de dano de Duple Light Magic

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

  • Atraso pós-conjuração -10%
  • ATQ +2%
  • +15% de dano de Knuckle Arrow
  • Atraso pós-conjuração -10%
  • ATQ +3%
  • +15% de dano de Knuckle Arrow

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

  • HP máx. +5%
  • ATQ +2%
  • +15% de dano de Tiger Cannon
  • HP máx. +5%
  • ATQ +3%
  • +15% de dano de Tiger Cannon

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

  • ASPD +1
  • Atraso pós-conjuração -10%
  • +15% de dano de Axe Tornado
  • ASPD +1
  • Atraso pós-conjuração -10%
  • +15% de dano de Axe Tornado

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

  • ASPD +1
  • Dano à distância +5%
  • +15% de dano de Vulcan Arm
  • ASPD +1
  • Dano à distância +5%
  • +15% de dano de Vulcan Arm

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

  • ATQ +2%
  • +15% de dano de Cart Cannon
  • ATQ +3%
  • +15% de dano de Cart Cannon

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • ASPD +1
  • ATQ +2%
  • +15% de dano de Cart Tornado
  • ASPD +1
  • ATQ +3%
  • +15% de dano de Cart Tornado

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

  • Atraso pós-conjuração -10%
  • ATQ +2%
  • +15% de dano de Rolling Cutter
  • Atraso pós-conjuração -10%
  • ATQ +3%
  • +15% de dano de Rolling Cutter

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

  • Atraso pós-conjuração -10%
  • ATQ +2%
  • +15% de dano de Fatal Menace
  • Atraso pós-conjuração -10%
  • ATQ +3%
  • +15% de dano de Fatal Menace

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

  • Atraso pós-conjuração -10%
  • ATQ +2%
  • +15% de dano de Picky Peck
  • Atraso pós-conjuração -10%
  • ATQ +3%
  • +15% de dano de Picky Peck

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

  • Dano à distância +5%
  • ATQ +2%
  • +15% de dano de Round Trip
  • Dano à distância +5%
  • ATQ +3%
  • +15% de dano de Round Trip

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

  • ASPD +1
  • ATQ +2%
  • +15% de dano de Fire Rain
  • ASPD +1
  • ATQ +3%
  • +15% de dano de Fire Rain

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

  • ASPD +1
  • ATQ +2%
  • +15% de dano de Solar Burst
  • ASPD +1
  • ATQ +3%
  • +15% de dano de Solar Burst

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

  • +5% de dano contra todos os alvos
  • ATQ +2%
  • +15% de dano de Full Moon Kick
  • +5% de dano contra todos os alvos
  • ATQ +3%
  • +15% de dano de Full Moon Kick

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

  • Dano à distância +5%
  • ATQ +2%
  • +15% de dano de Kunai Splash
  • Dano à distância +5%
  • ATQ +3%
  • +15% de dano de Kunai Splash

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

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Informações

TipoEquipamento
Peso0
Defesa30
Slots1
Nível necessário150
Equipa emCalçado
RefinávelSim

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,20;
bonus bHit,20;
if (.@r>=7)
   bonus bFixedCast,-500;
if (.@r>=9)
   bonus bLongAtkRate,10;