Botas Camufladas

Botas Camufladas

#470036 · Military_Boots_IL · Illusion Military Boots

Botas super resistentes , que protegem o usuário de cortes de machados. Só cuidado para não bater o dedinho!!

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Habilita [Impacto Explosivo] nv.3.

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HP e SP máx. +3%.

Refino +5 ou mais:

ATQ +50.

HP e SP máx. +7% adicional.

Refino +7 ou mais:

ATQ +50 adicional.

HP e SP máx. +10% adicional.

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Ao aprender [Artilharia Arcana] nv.5:

Velocidade de ataque +10%.

A cada nível de base, HP máx. +100.

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A cada nível aprendido de [Arremesso de Machado]:

Dano de [Fúria do Furacão] +30%.

Dano de [Arremesso de Machado] +20%.

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A cada nível aprendido de [Erupção de Magma]:

Ignora 20% da DEF de todas as raças.

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Conjunto

[Machado Ilusional]

Resistência a monstros Chefes +15%.

Arma com refino +10 ou mais:

Dano físico contra monstros Chefes +25%.

Arma com refino +14 ou mais:

Dano físico contra monstros Chefes +25% adicional.

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Tipo: Calçado

DEF: 12 DEFM: 10

Peso: 40

Nível necessário: 100

Classes: Todas

Efeito no renewal

  • DEFM +10
  • HP máx. +3%
  • SP máx. +3%
  • Permite usar Magnum Break nv. 3
  • ASPD +10%
  • HP máx. +7%
  • SP máx. +7%
  • ATQ +50
  • HP máx. +10%
  • SP máx. +10%
  • ATQ +50

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

4 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • +70% de dano contra chefes e MVPs
  • +15% de resistência a chefes e MVPs

Dropado por · taxa 1x

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Informações

TipoEquipamento
Peso40
Defesa12
Slots0
Nível necessário100
Equipa emCalçado
RefinávelSim

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
.@lvl = getskilllv("NC_AXEBOOMERANG");
bonus bMdef,10;
bonus bMaxHPrate,3;
bonus bMaxSPrate,3;
skill "SM_MAGNUM",3;
bonus2 bSkillAtk,"NC_AXETORNADO",30*.@lvl;
bonus2 bSkillAtk,"NC_AXEBOOMERANG",20*.@lvl;
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_All,20*getskilllv("NC_MAGMA_ERUPTION");
if (getskilllv("NC_MAGICDECOY") == 5) {
   bonus bAspdRate,10;
   bonus bMaxHP,150*BaseLevel;
}
if (.@r>=5) {
   bonus bMaxHPrate,7;
   bonus bMaxSPrate,7;
   bonus bBaseAtk,50;
}
if (.@r>=7) {
   bonus bMaxHPrate,10;
   bonus bMaxSPrate,10;
   bonus bBaseAtk,50;
}