Sapatos do Perseguidor [1]
#470057 · Chaser_Shoes_ · Pursuiter Shoes
Calçados perfeitos para ir atrás dos bandidos e arruaceiros que amedrontam os reinos de Rune-Midgard. É acolchoado, possui tecido resistente e um certificado de estilo.
--------------------------
Habilita [Teleporte] nv.1.
Custo de SP de [Ofensiva Fatal] -18.
--------------------------
HP e SP máx. +3%.
Refino +5 ou mais:
HP e SP máx. +7% adicional.
Velocidade de ataque +5% adicional.
Refino +7 ou mais:
HP e SP máx. +10% adicional.
Velocidade de ataque +5% adicional.
--------------------------
Ao aprender [Cópia Explosiva] nv.10:
Anula a penalidade de tamanho da arma.
--------------------------
A cada nível aprendido de [Cópia Explosiva]:
Esquiva +4.
--------------------------
A cada nível aprendido de [Perícia com Espada]:
Esquiva +4.
Dano de [Ofensiva Fatal] +10%.
--------------------------
A cada nível aprendido de [Ofensiva Fatal]:
Dano físico +2%.
--------------------------
A cada nível aprendido de [Escapar]:
Esquiva +4.
Ignora 20% da DEF de todas as raças.
--------------------------
Tipo: Calçado
DEF: 12 DEFM: 10
Peso: 40
Nível necessário: 100
Classes: Todas
Efeito no renewal
- DEFM +10
- HP máx. +3%
- SP máx. +3%
- Permite usar Teleport nv. 1
- Ignora penalidade de tamanho
- ASPD +5%
- HP máx. +7%
- SP máx. +7%
- ASPD +5%
- HP máx. +10%
- SP máx. +10%
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
5 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
Dropado por · taxa 1x
Nenhum monstro dropa este item.
Informações
| Tipo | Equipamento |
|---|---|
| Peso | 40 |
| Defesa | 12 |
| Slots | 1 |
| Nível necessário | 100 |
| Equipa em | Calçado |
| Refinável | Sim |
Classes: Todas as classes
Script (rAthena)
.@r = getrefine();
.@val = (getskilllv("SC_ESCAPE")+getskilllv("SC_FATALMENACE")+getskilllv("SC_FEINTBOMB"));
bonus bMdef,10;
bonus bMaxHPrate,3;
bonus bMaxSPrate,3;
bonus bFlee,.@val*4;
skill "AL_TELEPORT",1;
bonus2 bSkillUseSP,"SC_FATALMENACE",18;
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_All,20*getskilllv("SC_ESCAPE");
bonus2 bSkillAtk,"SC_FATALMENACE",getskilllv("GN_TRAINING_SWORD");
bonus2 bAddRace,RC_All,2*getskilllv("SC_FATALMENACE");
if (getskilllv("SC_FEINTBOMB") == 10) {
bonus bNoSizeFix;
}
if (.@r>=5) {
bonus bAspdRate,5;
bonus bMaxHPrate,7;
bonus bMaxSPrate,7;
}
if (.@r>=7) {
bonus bAspdRate,5;
bonus bMaxHPrate,10;
bonus bMaxSPrate,10;
}