Botas de Teste [1]
#470061 · Cylinder_Boots_ · Cylinder Boots
Botas feitas para acompanhar diversos testes alquímicos. A parte boa é que o tecido nunca mancha, mesmo se cair algo.
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HP e SP máx. +3%.
Refino +5 ou mais:
HP e SP máx. +7% adicional.
Conjuração variável de [Canhão de Prótons] -50%.
Refino +7 ou mais:
HP e SP máx. +10% adicional.
Conjuração variável de [Canhão de Prótons] -50% adicional.
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A cada nível de [Propulsão do Carrinho]:
Precisão +20.
Velocidade de ataque +4%.
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A cada nível de [Erva Daninha]:
Dano de [Tornado de Carrinho] +10%.
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A cada nível de [Catalisador Alquímico]:
Dano físico +4%.
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Ao aprender [Farmacologia Avançada] nv.10:
Ignora 100% a DEF de todas as raças.
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Tipo: Calçado
DEF: 12 DEFM: 10
Peso: 40
Nível necessário: 100
Classes: Todas
Efeito no renewal
- Calçado não quebra
- DEFM +10
- HP máx. +3%
- SP máx. +3%
- HP máx. +7%
- SP máx. +7%
- HP máx. +10%
- SP máx. +10%
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
8 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
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Informações
| Tipo | Equipamento |
|---|---|
| Peso | 40 |
| Defesa | 12 |
| Slots | 1 |
| Nível necessário | 100 |
| Equipa em | Calçado |
| Refinável | Sim |
Classes: Todas as classes
Script (rAthena)
.@r = getrefine();
.@val = getskilllv("GN_CARTBOOST");
bonus bUnbreakableShoes;
bonus bMdef,10;
bonus bMaxHPrate,3;
bonus bMaxSPrate,3;
bonus bHit,20*.@val;
bonus bAspdRate,4*.@val;
bonus bAtkRate,4*getskilllv("GN_FIRE_EXPANSION");
bonus2 bSkillAtk,"GN_CART_TORNADO",10*getskilllv("GN_CRAZYWEED");
if (getskilllv("GN_S_PHARMACY") == 10)
bonus bIgnoreDefRace,RC_All;
if (.@r>=5) {
bonus bMaxHPrate,7;
bonus bMaxSPrate,7;
bonus2 bVariableCastrate,"GN_CARTCANNON",-50;
bonus2 bSkillAtk,"GN_CARTCANNON",BaseLevel/2;
}
if (.@r>=7) {
bonus bMaxHPrate,10;
bonus bMaxSPrate,10;
bonus2 bVariableCastrate,"GN_CARTCANNON",-50;
bonus2 bSkillAtk,"GN_CARTCANNON",BaseLevel/2;
}