Grevas de Platina
#470084 · Rune_Greave_JP · Rune Greaves
Geralmente pesadas e desconfortáveis, grevas tornam o dia de todo aventureiro mais difícil... Mas não as de platina! Além de lindas e leves, elas são ótimas para lavar o quintal, correr uma maratona ou lutar contra monstros por Rune-Midgard. Só não são ortopédicas...
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Aumenta a velocidade de movimento.
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HP e SP máx. +3%.
Refino +5 ou mais:
HP e SP máx. +7% adicional.
Pós-conjuração -10%.
Refino +7 ou mais:
HP e SP máx. +10% adicional.
Pós-conjuração -10% adicional.
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Ao aprender [Arpão] nv.5:
Conjuração fixa -50%.
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A cada nível de [Rugido do Dragão]:
Dano de [Perfurar em Espiral] e [Lança das Mil Pontas] +40%.
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Ao aprender [Adestrar Dragão] nv.5:
Recarga de [Lança das Mil Pontas] -1 segundo.
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A cada vez que os níveis de [Sopro do Dragão] e [Bafo do Dragão] somarem 2:
Todos os atributos +3.
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Tipo: Calçado
DEF: 12 DEFM: 10
Peso: 40
Nível necessário: 100
Classes: Todas
Efeito no renewal
- DEFM +10
- HP máx. +3%
- SP máx. +3%
- Velocidade de movimento +25%
- HP máx. +7%
- SP máx. +7%
- Atraso pós-conjuração -10%
- HP máx. +10%
- SP máx. +10%
- Atraso pós-conjuração -10%
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
3 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
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Informações
| Tipo | Equipamento |
|---|---|
| Peso | 40 |
| Defesa | 12 |
| Slots | 0 |
| Nível necessário | 100 |
| Equipa em | Calçado |
| Refinável | Sim |
Classes: Todas as classes
Script (rAthena)
.@r = getrefine();
bonus bMdef,10;
bonus bMaxHPrate,3;
bonus bMaxSPrate,3;
bonus bSpeedRate,25;
bonus bAllStats,3*(getskilllv("RK_DRAGONBREATH")+getskilllv("RK_DRAGONBREATH_WATER")/2);
bonus2 bSkillAtk,"RK_HUNDREDSPEAR",getskilllv("RK_DRAGONHOWLING")*40;
bonus2 bSkillAtk,"LK_SPIRALPIERCE",getskilllv("RK_DRAGONHOWLING")*40;
if (getskilllv("RK_DRAGONTRAINING") == 5)
bonus2 bSkillCooldown,"RK_HUNDREDSPEAR",-1000;
if (getskilllv("RK_PHANTOMTHRUST") == 5)
bonus bFixedCastrate,-50;
if (.@r>=5) {
bonus bMaxHPrate,7;
bonus bMaxSPrate,7;
bonus bDelayrate,-10;
}
if (.@r>=7) {
bonus bMaxHPrate,10;
bonus bMaxSPrate,10;
bonus bDelayrate,-10;
}