Grevas de Platina

Grevas de Platina [1]

#470085 · Rune_Greave_JP_ · Rune Greaves

Geralmente pesadas e desconfortáveis, grevas tornam o dia de todo aventureiro mais difícil... Mas não as de platina! Além de lindas e leves, elas são ótimas para lavar o quintal, correr uma maratona ou lutar contra monstros por Rune-Midgard. Só não são ortopédicas...

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Aumenta a velocidade de movimento.

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HP e SP máx. +3%.

Refino +5 ou mais:

HP e SP máx. +7% adicional.

Pós-conjuração -10%.

Refino +7 ou mais:

HP e SP máx. +10% adicional.

Pós-conjuração -10% adicional.

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Ao aprender [Arpão] nv.5:

Conjuração fixa -50%.

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A cada nível de [Rugido do Dragão]:

Dano de [Perfurar em Espiral] e [Lança das Mil Pontas] +40%.

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Ao aprender [Adestrar Dragão] nv.5:

Recarga de [Lança das Mil Pontas] -1 segundo.

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A cada vez que os níveis de [Sopro do Dragão] e [Bafo do Dragão] somarem 2:

Todos os atributos +3.

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Tipo: Calçado

DEF: 12 DEFM: 10

Peso: 40

Nível necessário: 100

Classes: Todas

Efeito no renewal

  • DEFM +10
  • HP máx. +3%
  • SP máx. +3%
  • Velocidade de movimento +25%
  • HP máx. +7%
  • SP máx. +7%
  • Atraso pós-conjuração -10%
  • HP máx. +10%
  • SP máx. +10%
  • Atraso pós-conjuração -10%

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

3 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

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Informações

TipoEquipamento
Peso40
Defesa12
Slots1
Nível necessário100
Equipa emCalçado
RefinávelSim

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
bonus bMdef,10;
bonus bMaxHPrate,3;
bonus bMaxSPrate,3;
bonus bSpeedRate,25;
bonus bAllStats,3*(getskilllv("RK_DRAGONBREATH")+getskilllv("RK_DRAGONBREATH_WATER")/2);
bonus2 bSkillAtk,"RK_HUNDREDSPEAR",getskilllv("RK_DRAGONHOWLING")*40;
bonus2 bSkillAtk,"LK_SPIRALPIERCE",getskilllv("RK_DRAGONHOWLING")*40;
if (getskilllv("RK_DRAGONTRAINING") == 5)
   bonus2 bSkillCooldown,"RK_HUNDREDSPEAR",-1000;
if (getskilllv("RK_PHANTOMTHRUST") == 5)
   bonus bFixedCastrate,-50;
if (.@r>=5) {
   bonus bMaxHPrate,7;
   bonus bMaxSPrate,7;
   bonus bDelayrate,-10;
}
if (.@r>=7) {
   bonus bMaxHPrate,10;
   bonus bMaxSPrate,10;
   bonus bDelayrate,-10;
}