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Sapatos da Persistência

Sapatos da Persistência [1]

#470106 · Shoes_Of_Judex_ · Shoes of Purge

Calçado usado por clérigos a fim de exterminar zumbis.

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Recarga de [Curatio] -1 segundo.

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HP e SP máx. +3%.

Refino +5 ou mais:

HP e SP máx. +7% adicional.

Pós-conjuração -10%.

Refino +7 ou mais:

HP e SP máx. +10% adicional.

Pós-conjuração -10% adicional.

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A cada nível aprendido de [Lauda Ramus]:

DEFM +10.

Efetividade de cura +8%.

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A cada nível aprendido de [Lauda Agnus]:

DEFM +10.

Efetividade de cura +8%.

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Ao aprender [Oratio] nv.10:

Conjuração variável -20%.

Pós-conjuração -10% adicional.

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Ao aprender [Gênese] nv.5:

Ao usar [Offertorium] ativa [SP máx. +3%] por 15 segundos.

Dano mágico contra oponentes de todas as propriedades +25%.

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Tipo: Calçado

DEF: 15 DEFM: 15

Peso: 50

Nível necessário: 100

Classes: Todas

Efeito no renewal

  • Calçado não quebra
  • HP máx. +3%
  • SP máx. +3%
  • -1s de recarga em Highness Heal
  • Atraso pós-conjuração -50%
  • +25% de dano mágico contra todos os elementos
  • HP máx. +7%
  • SP máx. +7%
  • Atraso pós-conjuração -10%
  • HP máx. +10%
  • SP máx. +10%
  • Atraso pós-conjuração -10%

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

5 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

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Informações

TipoEquipamento
Peso50
Defesa15
Slots1
Nível necessário100
Equipa emCalçado
RefinávelSim
Preço de compra20z
Preço de venda10z

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableShoes;
bonus bMdef,15+(10*(getskilllv("AB_LAUDAAGNUS")+getskilllv("AB_LAUDARAMUS")));
bonus bHealPower,8*(getskilllv("AB_LAUDAAGNUS")+getskilllv("AB_LAUDARAMUS"));
bonus bMaxHPrate,3;
bonus bMaxSPrate,3;
bonus2 bSkillCooldown,"AB_HIGHNESSHEAL",-1000;
if (getskilllv("AB_ORATIO") == 10) {
   bonus bVariableCastrate,-50;
   bonus bDelayrate,-50;
}
if (getskilllv("AB_CLEARANCE") == 5) {
   bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,25;
   autobonus3 "{ bonus2 bSkillAtk,\"AB_JUDEX\",BaseLevel; }",1000,15000,"AB_OFFERTORIUM";
}
if (.@r>=5) {
   bonus bMaxHPrate,7;
   bonus bMaxSPrate,7;
   bonus bDelayrate,-10;
}
if (.@r>=7) {
   bonus bMaxHPrate,10;
   bonus bMaxSPrate,10;
   bonus bDelayrate,-10;
}