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Exotic Temporal Boots-LT

Exotic Temporal Boots-LT [1]

#470183 · Temporal_Boots_LT_TW · Exotic Temporal Boots-LT

Sem descrição em português ainda.

Efeito no renewal

  • Todos os atributos +2
  • DEFM +15
  • HP máx. +15%
  • SP máx. +5%
  • Dano à distância +10%
  • Atraso pós-conjuração -5%
  • Atraso pós-conjuração -5%
  • Dano crítico +10%
  • ATQ +50
  • ATQM +50
  • +15% de dano físico contra todas as raças
  • +15% de dano mágico contra todas as raças

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

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Conjuntos

  • DEFM +5

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  • +25% de dano contra elemento todos os elementos
  • +25% de dano mágico contra todos os elementos

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  • ATQ +80
  • ATQM +80
  • +10% de dano contra todos os alvos

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Informações

TipoEquipamento
Peso30
Defesa20
Slots1
Nível necessário190
Equipa emCalçado
RefinávelSim

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
.@g = getenchantgrade();
bonus bAllStats,2;
bonus bMdef,15;
bonus bMaxHPrate,15;
bonus bMaxSPrate,5;
if (.@r>=10) {
   if (readparam(bStr)>=108)
       bonus bBaseAtk,80;
   if (readparam(bAgi)>=108)
       bonus bAspd,2;
   if (readparam(bVit)>=108)
       bonus bMaxHPrate,10;
   if (readparam(bInt)>=108)
       bonus bMatk,80;
   if (readparam(bDex)>=108) {
       bonus bFixedCast,-500;
       bonus bLongAtkRate,10;
   }
   if (readparam(bLuk)>=108)
       bonus bCritAtkRate,35;
}
if (.@r>=13) {
   if (readparam(bPow)>=60)
       bonus2 bAddSize,Size_All,15;
   if (readparam(bSta)>=60) {
       bonus bDelayrate,-5;
       bonus bPAtk,15;
   }
   if (readparam(bWis)>=60) {
       bonus bDelayrate,-5;
       bonus bSMatk,15;
   }
   if (readparam(bSpl)>=60)
       bonus2 bMagicAddSize,Size_All,15;
   if (readparam(bCon)>=60)
       bonus bAspdRate,10;
   if (readparam(bCrt)>=60) {
       bonus bFixedCast,-200;
       bonus bCritAtkRate,10;
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bRes,30;
   bonus bMRes,30;
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
   bonus bBaseAtk,50;
   bonus bMatk,50;
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
   bonus2 bAddRace,RC_All,15;
   bonus2 bMagicAddRace,RC_All,15;
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
   bonus bPAtk,7;
   bonus bSMatk,7;
}