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Zodiac Boots (Archer)

Zodiac Boots (Archer) [1]

#470263 · Zodiac_Boots_AC · Zodiac Boots (Archer)

Sem descrição em português ainda.

Efeito no renewal

  • Atraso pós-conjuração -10%

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

7 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • -0.7s de recarga em Arrow Storm

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4 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • -0.5s de recarga em Metallic Sound

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1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • -0.5s de recarga em Metallic Sound

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  • Ignora 40% da DEF de todas as raças
  • Ignora -40% da DEF de Doram (jogador)
  • Ignora -40% da DEF de jogadores

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  • Ignora 40% da DEF de todas as raças
  • Ignora -40% da DEF de Doram (jogador)
  • Ignora -40% da DEF de jogadores

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • Ignora 40% da DEF de todas as raças
  • Ignora -40% da DEF de Doram (jogador)
  • Ignora -40% da DEF de jogadores

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Dropado por · taxa 1x

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Informações

TipoEquipamento
Peso90
Defesa60
Slots1
Nível necessário100
Equipa emCalçado
RefinávelSim

Classes: Bardo/Odalisca, Caçador

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,50+(10*(.@r/2));
bonus bMatk,50+(10*(.@r/2));
bonus bAtkRate,.@r/2;
bonus bMatkRate,.@r/2;
bonus2 bSkillAtk,"RA_AIMEDBOLT",15*(.@r/4);
bonus2 bSkillAtk,"WM_METALICSOUND",15*(.@r/4);
if (.@r>=9) {
   bonus bFixedCast,-500;
   if (@r>=11) {
        bonus bDelayrate,-10;
   }
}