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Manto do Guardião Morto

Manto do Guardião Morto

#480045 · Guardian_Soul · Guardian Soul

Sobretudo usado pelo guardião dos portões do mundo dos mortos. Dizem que o barulho das chaves batendo no bolso desse manto fica permanente na memória.

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Habilita [Fúria da Terra] nv.3.

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Resistência as raças Humano e Doram +5%.

Resistência as propriedades Sagrado e Fantasma -7%.

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A cada vez que FOR e SOR somarem 18:

ATQ +15.

Pós-conjuração -1%.

Resistência as propriedades Sombrio e Maldito +7%.

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A cada vez que AGI e VIT somarem 18:

HP máx. +2%.

Velocidade de ataque +2%.

Resistência as propriedades Fogo e Água +7%.

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A cada vez que INT e DES somarem 18:

ATQM +15.

Conjuração variável -1%.

Resistência as propriedades Vento e Terra +7%.

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Tipo: Capa

DEF: 25 DEFM: 10

Peso: 30

Nível necessário: 100

Classes: Todas

Efeito no renewal

  • DEFM +10
  • Permite usar Heaven's Drive nv. 3
  • +5% de resistência a jogadores
  • +5% de resistência a Doram (jogador)
  • +7% de resistência ao elemento Sagrado
  • +7% de resistência ao elemento Fantasma

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

12 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

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Informações

TipoEquipamento
Peso30
Defesa25
Slots0
Nível necessário100
Equipa emCapa
RefinávelSim

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

.@a = (readparam(bStr)+readparam(bLuk))/18;
.@b = (readparam(bAgi)+readparam(bVit))/18;
.@c = (readparam(bInt)+readparam(bDex))/18;
bonus bMdef,10;
skill "WZ_HEAVENDRIVE",3;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,5;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,5;
bonus2 bSubEle,Ele_Holy,7;
bonus2 bSubEle,Ele_Ghost,7;
bonus bBaseAtk,.@a*15;
bonus bDelayrate,-.@a;
bonus2 bSubEle,Ele_Dark,.@a*7;
bonus2 bSubEle,Ele_Undead,.@a*7;
bonus bAspdRate,.@b*2;
bonus bMaxHPrate,.@b*2;
bonus2 bSubEle,Ele_Water,.@b*7;
bonus2 bSubEle,Ele_Fire,.@b*7;
bonus bMatk,.@c*15;
bonus bVariableCastrate,-.@c;
bonus2 bSubEle,Ele_Earth,.@c*7;
bonus2 bSubEle,Ele_Wind,.@c*7;