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Abafador de Tempestades

Abafador de Tempestades

#480064 · Storm_Muffler · Storm Muffler

Por mais turbulenta que seja a tempestade, sempre existe um jeito de superá-la. O segredo está na persistência e na confiança.

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HP e SP máx. +2%.

Dano físico a distância +2%.

Resistência as raças Humano e Doram +5%.

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Refino +5 ou mais:

HP e SP máx. +3% adicional.

Dano físico a distância +3% adicional.

Refino +7 ou mais:

HP e SP máx. +5% adicional.

Dano físico a distância +5% adicional.

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Ao aprender [Múrmurio Perene] nv.5:

Precisão perfeita +20.

Recupera 2 de SP a cada ataque.

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Ao aprender [Ode a Hela] nv.5:

Pós-conjuração -10%.

Recarga de [Temporal de Flechas] -2 segundos.

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A cada nível aprendido de [Canção de Frigga]:

Dano físico a distância +4% adicional.

Dano de [Temporal de Flechas] +2%.

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Conjunto

[Flecha de Fogo]

Resistência a propriedade Fogo +75%.

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Conjunto

[Flecha de Cristal]

Resistência a propriedade Água +75%.

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Conjunto

[Flecha de Vento]

Resistência a propriedade Vento +75%.

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Conjunto

[Flecha de Pedra]

Resistência a propriedade Terra +75%.

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Conjunto

[Arco Élfico]

[Saltos da Rainha Scaraba]

Saltos com refino +7 ou mais,

ao aprender [Ode a Hela] nv.5:

Recarga de [Temporal de Flechas] +2 segundos.

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Tipo: Capa

DEF: 12 DEFM: 0

Peso: 30

Nível necessário: 100

Classes: Todas

Efeito no renewal

  • HP máx. +2%
  • SP máx. +2%
  • +5% de resistência a jogadores
  • +5% de resistência a Doram (jogador)
  • HP máx. +3%
  • SP máx. +3%
  • Dano à distância +3%
  • HP máx. +5%
  • SP máx. +5%
  • Dano à distância +5%
  • Atraso pós-conjuração -10%
  • -2s de recarga em Severe Rainstorm

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

4 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • +75% de resistência ao elemento Fogo
  • +75% de resistência ao elemento Água
  • +75% de resistência ao elemento Vento
  • +75% de resistência ao elemento Terra
if (getskilllv("WM_GLOOMYDAY") == 5)
   bonus2 bSkillCooldown,"WM_SEVERE_RAINSTORM",2000;
if (getskilllv("WM_GLOOMYDAY") == 5)
   bonus2 bSkillCooldown,"WM_SEVERE_RAINSTORM",2000;
  • +2s de recarga em Severe Rainstorm

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

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Informações

TipoEquipamento
Peso30
Defesa12
Slots0
Nível necessário100
Equipa emCapa
RefinávelSim

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
.@lvl = getskilllv("WM_FRIGG_SONG");
bonus bMaxHPrate,2;
bonus bMaxSPrate,2;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,5;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,5;
bonus bLongAtkRate,2+(4*.@lvl);
bonus2 bSkillAtk,"WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE",2*.@lvl;
if (.@r>=5) {
   bonus bMaxHPrate,3;
   bonus bMaxSPrate,3;
   bonus bLongAtkRate,3;
}
if (.@r>=7) {
   bonus bMaxHPrate,5;
   bonus bMaxSPrate,5;
   bonus bLongAtkRate,5;
}
if (getskilllv("WM_UNLIMITED_HUMMING_VOICE") == 5) {
   bonus bPerfectHitAddRate,20;
   bonus bSPDrainValue,2;
}
if (getskilllv("WM_GLOOMYDAY") == 5) {
   bonus bDelayrate,-10;
   bonus2 bSkillCooldown,"WM_SEVERE_RAINSTORM",-2000;
}