Manto das Chamas

Manto das Chamas [1]

#480154 · Devil_Flame_Manteau_TW · Devil's Fire Cloak

Dizem que esse manto foi achado por um aventureiro mergulhado na lava do Vulcão de Thor. Ainda bem que eles tinha luvas para resgatá-lo....

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Refino +2 ou mais:

ATQM +10.

Refino +4 ou mais:

Dano mágico de propriedade Fogo e Sombrio +3%.

Refino +7 ou mais:

Dano mágico +10%.

Refino +9 ou mais:

Dano de [Chamas de Hela] e [Meteoro Escarlate] +30%.

Refino +11 ou mais:

Pós-conjuração -12%.

Refino +13 ou mais:

Ignora 10% da DEFM de monstros Chefes.

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Conjunto

[Rutilus-OS]

Dano mágico de propriedade Fogo e Sombrio +10% adicional.

A cada 4 refinos da arma:

Dano de [Chamas de Hela] +20%.

Arma com refino +12 ou mais:

Recarga de [Chamas de Hela] e [Meteoro Escarlate] -1 segundo.

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Tipo: Capa

DEF: 0 DEFM: 0

Peso: 10

Nível necessário: 130

Classes: Todas

Efeito no renewal

  • +30% de dano de Hell Inferno
  • +30% de dano de Crimson Rock

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

3 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • -1s de recarga em Hell Inferno
  • -1s de recarga em Crimson Rock

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

3 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Dropado por · taxa 1x

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Informações

TipoEquipamento
Peso10
Slots1
Nível necessário130
Equipa emCapa
RefinávelSim

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
bonus bMatk,10*(.@r/2);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,3*(.@r/4);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Dark,3*(.@r/4);
if (.@r>=7)
   bonus bMatkRate,10;
if (.@r>=9) {
   bonus2 bSkillAtk,"WL_HELLINFERNO",30;
   bonus2 bSkillAtk,"WL_CRIMSONROCK",30;
}
if (.@r>=11)
   bonus bDelayrate,-12;
if (.@r>=13)
   bonus2 bIgnoreMdefClassRate,Class_Boss,10;