Capa de Dente-de-Leão [1]
#480184 · Warm_Dandelion_Cape_J · Warm Dandelion Cape
Pequeno manto feito com cerdas de uma flor chamada Dente-de-Leão. Ela não vai se desfazer se for soprada.
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Resistência as raças Humano e Doram +5%.
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HP máx. +5%.
Velocidade de ataque +5%.
Refino +5 ou mais:
HP máx. +5% adicional.
Velocidade de ataque +5% adicional.
Refino +7 ou mais:
HP máx. +10% adicional.
Velocidade de ataque +10% adicional.
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A cada nível aprendido de [Despertar]:
Regenera +1 de SP por ataque.
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A cada nível aprendido de [Mato de Gato]:
Dano de [Meteoros de Nepeta] +10%.
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Ao aprender [Balaio de Gato] nv.5:
Ao derrotar monstros com ataques mágicos, regenera 150 de HP e 15 de SP.
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Ao aprender [Invocação da Selva] nv.1:
A cada 1 nível aprendido em habilidades de Selva:
INT +1.
Dano de [Lança Gateira] +1%.
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Habilidades de Selva:
Lança Gateira, Hera Venenosa, Meteoros de Nepeta, Pulverizar, Despertar, Balaio de Gato e Mato de Gato.
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Tipo: Capa
DEF: 12 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas
Efeito no renewal
- ASPD +5%
- HP máx. +5%
- +5% de resistência a jogadores
- +5% de resistência a Doram (jogador)
- ASPD +5%
- HP máx. +5%
- ASPD +10%
- HP máx. +10%
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
6 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
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Informações
| Tipo | Equipamento |
|---|---|
| Peso | 10 |
| Defesa | 12 |
| Slots | 1 |
| Nível necessário | 100 |
| Equipa em | Capa |
| Refinável | Sim |
Classes: Todas as classes
Script (rAthena)
.@r = getrefine();
.@a = (getskilllv("SU_SV_STEMSPEAR")+getskilllv("SU_SV_ROOTTWIST")+getskilllv("SU_CN_METEOR")+getskilllv("SU_CN_POWDERING")+getskilllv("SU_CHATTERING")+getskilllv("SU_MEOWMEOW")+getskilllv("SU_NYANGGRASS"));
bonus bAspdRate,5;
bonus bMaxHPrate,5;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,5;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,5;
bonus bSPDrainValue,getskilllv("SU_CHATTERING");
bonus2 bSkillAtk,"SU_CN_METEOR",10*getskilllv("SU_NYANGGRASS");
if (getskilllv("SU_SPIRITOFLAND") == 1) {
bonus bInt,.@a;
bonus2 bSkillAtk,"SU_SV_STEMSPEAR",.@a;
}
if (getskilllv("SU_MEOWMEOW") == 5) {
bonus bMagicHPGainValue,150;
bonus bMagicSPGainValue,15;
}
if (.@r>=5) {
bonus bAspdRate,5;
bonus bMaxHPrate,5;
}
if (.@r>=7) {
bonus bAspdRate,10;
bonus bMaxHPrate,10;
}