Relíquia Divina [1]
#480319 · Divine_Phoenix · Divine Phoenix
Artefato lendário que faz parte da armadura de um Relicário renascido da Fênix Dourada.
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Exibe o visual nas costas do personagem.
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Resistência as raças Doram e Humano +5%.
Resistência a monstros normais e chefes +5%.
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A cada 3 refinos:
HP e SP máx. +2%.
Resistência a propriedade Sagrado +7%.
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Refino +10 ou mais:
Todos os atributos +10.
Dano físico e mágico contra oponentes de todas as propriedades +10%.
Refino +12 ou mais:
5% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.
Dano físico e mágico contra oponentes de todas as propriedades +15%.
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Tipo: Capa
DEF: 38 DEFM: 0
Peso: 40
Nível necessário: 100
Classes: Todas
Efeito no renewal
- +5% de resistência a chefes e MVPs
- +5% de resistência a monstros comuns
- +5% de resistência a jogadores
- +5% de resistência a Doram (jogador)
- Todos os atributos +10
- +10% de dano contra elemento todos os elementos
- +10% de dano mágico contra todos os elementos
- +15% de dano contra elemento todos os elementos
- +15% de dano mágico contra todos os elementos
- 0,5% de chance de absorver 100% do dano como HP
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
3 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
Conjuntos
- ASPD +20%
- Atraso pós-conjuração -25%
Dropado por · taxa 1x
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Informações
| Tipo | Equipamento |
|---|---|
| Peso | 40 |
| Defesa | 38 |
| Slots | 1 |
| Nível necessário | 100 |
| Equipa em | Capa |
| Refinável | Sim |
Classes: Todas as classes
Script (rAthena)
.@r = getrefine();
bonus2 bSubClass,Class_Boss,5;
bonus2 bSubClass,Class_Normal,5;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,5;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,5;
bonus bMaxHPrate,2*.@r;
bonus bMaxSPrate,2*.@r;
bonus2 bSubEle,Ele_Holy,7*.@r;
if (.@r>=7) {
bonus bAllStats,10;
bonus2 bAddEle,Ele_All,10;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,10;
}
if (.@r>=9) {
bonus2 bAddEle,Ele_All,15;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,15;
bonus2 bHPDrainRate,5,100;
}