Royal Payon Cape

Royal Payon Cape [1]

#480504 · Royal_Payon_US · Royal Payon Cape

Sem descrição em português ainda.

Efeito no renewal

  • Imune a empurrão
  • ASPD +10%
  • Dano à distância +15%
  • +20% de dano contra elemento todos os elementos
  • Crítico +20
  • Todos os atributos +15
  • Dano à distância +15%
  • +50% de dano de Arrow Storm
  • +50% de dano de Severe Rainstorm Melee
  • Permite usar Shield Spell nv. 3
  • +70% de dano de Arrow Storm
  • +70% de dano de Severe Rainstorm Melee

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

6 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • +40% de dano contra chefes e MVPs
  • FOR +250
  • DES +250
  • SOR +250

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

  • HP máx. +15%
  • Dano à distância +15%
  • HP ao derrotar monstro +250
  • SP ao derrotar monstro +25

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

Dropado por · taxa 1x

Nenhum monstro dropa este item.

Informações

TipoEquipamento
Peso70
Defesa100
Slots1
Nível necessário100
Equipa emCapa
RefinávelSim

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
.@g = getenchantgrade();
bonus bNoKnockback;
bonus bLongAtkRate,20+(7*(.@r/3));
bonus bBaseAtk,20*(.@r/2);
bonus bCon,2*(.@r/2);
bonus bPow,2*(.@r/2);
bonus bCritAtkRate,7*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
   bonus bAspdRate,10;
   bonus bLongAtkRate,15;
   if (.@r>=9) {
       bonus2 bAddEle,Ele_All,20;
       if (.@r>=10) {
            bonus bCritical,20;
            if (.@r>=11) {
                bonus bAllStats,15;
                if (.@r>=12) {
                    bonus bLongAtkRate,15;
                    bonus bCon,10;
                    if (.@r>=13) {
                        bonus2 bSkillAtk,"RA_ARROWSTORM",50;
                        bonus2 bSkillAtk,"WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE",50;
                        if (.@r>=14) {
                             skill "LG_SHIELDSPELL",3;
                        }
                    }
                }
            }
       }
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D)
   bonus bBaseAtk,100;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C)
   bonus bDelayrate,-15;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B)
   bonus bPAtk,20;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
   if (.@r>=14) {
       bonus2 bSkillAtk,"RA_ARROWSTORM",70;
       bonus2 bSkillAtk,"WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE",70;
   }
}