Scholar's Muffler

Scholar's Muffler [1]

#480673 · aegis_480673 · Scholar's Muffler

Sem descrição em português ainda.

Efeito no renewal

  • ATQM +5%
  • ATQM +5%
  • Atraso pós-conjuração -10%
  • ATQM +3%

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

37 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • +10% de dano mágico contra todos os elementos

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

8 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Dropado por · taxa 1x

Nenhum monstro dropa este item.

Informações

TipoEquipamento
Peso60
Defesa25
Slots1
Nível necessário250
Equipa emCapa
RefinávelSim

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bSMatk,12;
bonus bMatkRate,5;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,3*(.@r/2);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,3*(.@r/2);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,3*(.@r/2);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,3*(.@r/2);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,3*(.@r/2);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Poison,3*(.@r/2);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Dark,3*(.@r/2);
bonus bMatk,15*(.@r/2);
bonus2 bMagicAddSize,Size_All,4*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
   bonus bSMatk,7;
   bonus bMatkRate,5;
   if (.@r>=9) {
      bonus bVariableCastrate,-10;
      bonus bDelayrate,-10;
      if (.@r>=11) {
         bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,15;
         bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,15;
         bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,15;
         bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,15;
         bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,15;
         bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Poison,15;
         bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Dark,15;
      }
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bSMatk,7;
   bonus bMatkRate,3;
   if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
      bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,10;
      bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,10;
      bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10;
      bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,10;
      bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,10;
      bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Poison,10;
      bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Dark,10;
      if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bSpl,5;
         bonus bCon,5;
         if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
            bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,15;
            bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,15;
            bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,15;
            bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,15;
            bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,15;
            bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Poison,15;
            bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Dark,15;
            bonus bSMatk,7;
         }
      }
   }
}