Colar do Mago Salomão [1]
#490036 · Pendant_of_Solomon_ · Solomon's Pendant
Colar que representa Salomão, uma das três ilhas flutuantes que compõem a cidade de Juno. As outras ilhas da capital se chamam Minneta e Snotora.
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INT e DES +5.
Dano mágico +10%.
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Habilita [Amplificação Mística] nv.5.
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Ao usar [Amplificação Mística]:
Ativa um [efeito] por 10 segundos.
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Efeito:
Dano mágico contra oponentes de propriedade Neutro, Água, Fogo, Terra, Vento e Sagrado +30%.
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Conjunto
[Pedra de Amplificação 1] ou
[Pedra de Amplificação 2] ou
[Pedra de Amplificação 3] ou
[Pedra de Amplificação 4] ou
[Pedra de Amplificação 5]
Invocadores, Noviços, Magos, Superaprendizes e evoluções:
Ignora 70% da DEFM de todas as raças.
Dano mágico contra todas as raças +10%.
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Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 100
Classes: Todas
Efeito no renewal
- INT +5
- DES +5
- ATQM +10%
- Permite usar Mystical Amplification nv. 5
5 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
Conjuntos
- +10% de dano mágico contra todas as raças
- Ignora 70% da DEFM de todas as raças
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
- +10% de dano mágico contra todas as raças
- Ignora 70% da DEFM de todas as raças
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
- +10% de dano mágico contra todas as raças
- Ignora 70% da DEFM de todas as raças
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
- +10% de dano mágico contra todas as raças
- Ignora 70% da DEFM de todas as raças
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
- +10% de dano mágico contra todas as raças
- Ignora 70% da DEFM de todas as raças
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
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Informações
| Tipo | Equipamento |
|---|---|
| Peso | 50 |
| Slots | 1 |
| Nível necessário | 100 |
| Equipa em | Acessório |
| Refinável | Não |
Classes: Todas as classes
Script (rAthena)
bonus bInt,5;
bonus bDex,5;
bonus bMatkRate,10;
skill "HW_MAGICPOWER",5;
autobonus3 "{ bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,30; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,30; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,30; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,30; }",1000,10000,"HW_MAGICPOWER","{}";