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Anel do Sexto Sentido

Anel do Sexto Sentido [1]

#490038 · Sixth_Sense_Ring · Sixth Sense Ring

Muitas pessoas dizem que sentem um sentido extra ao colocar essa anel no dedo. Dizem que ele acompanhava a fita de um filme antigo, mas devem ser apenas boatos.

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INT +7.

Dano mágico contra todos os Tamanhos +10%.

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A cada 5 níveis de base até o 170:

Dano de [Onda Psíquica] +1%.

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Ao aprender [Onda Psíquica] nv.5:

Pós-conjuração -30%.

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Ao aprender [Encanto de Órion] nv.5:

Dano mágico contra oponentes de propriedade Neutro, Fogo, Vento, Água e Terra +10%.

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Ao aprender [Maldição de Jormungand] nv.5:

Conjuração variável -15%.

Ao derrotar monstros com ataques mágicos, regenera 100 de HP e 10 de SP.

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Ao aprender [Tornado] nv.5:

Custo de SP da [Onda Psíquica] -20.

Recarga de [Onda Psíquica] -1 segundo.

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Tipo: Acessório

DEF: 0 DEFM: 15

Peso: 10

Nível necessário: 100

Classes: Todas

Efeito no renewal

  • DEFM +15
  • INT +7
  • +10% de dano mágico contra tamanho todos os tamanhos
  • -1s de recarga em Psychic Wave

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

9 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • Ignora 100% da DEFM de todas as raças

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

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Informações

TipoEquipamento
Peso10
Slots1
Nível necessário100
Equipa emAcessório
RefinávelNão

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

bonus bMdef,15;
bonus bInt,7;
bonus2 bMagicAddSize,Size_All,10;
bonus2 bSkillAtk,"SO_PSYCHIC_WAVE",(BaseLevel/5);
if (getskilllv("SO_CLOUD_KILL") == 5) {
   bonus bVariableCastrate,-15;
   bonus bMagicHPGainValue,100;
   bonus bMagicSPGainValue,10;
}
if (getskilllv("SO_PSYCHIC_WAVE") == 5)
   bonus bDelayrate,-30;
if (getskilllv("SO_STRIKING") == 5) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,10;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,10;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,10;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10;
}
if (getskilllv("SO_VACUUM_EXTREME") == 5) {
   bonus2 bSkillUseSP,"SO_PSYCHIC_WAVE",20;
   bonus2 bSkillCooldown,"SO_PSYCHIC_WAVE",-1000;
}