Anel Caveira

Anel Caveira [1]

#490102 · Skull_Ring · Skull Ring

Se você o colocar bem pertinho do ouvido, dá pra ouvir os gritos agonizantes das almas que foram aprisionadas dentro desse anel. Sai pra lá coisa ruim!

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INT +7.

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Dano mágico contra todos os Tamanhos +10%.

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A cada 7 níveis de base:

Dano de [Necroexplosão] +1%.

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Ao aprender [Necromancia] nv.5:

Custo de SP de [Necromancia] -25.

Recarga de [Necroexplosão] -0,5 segundos.

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Ao aprender [Coletar Alma] nv.5:

Velocidade de ataque +15%.

Ao derrotar monstros com ataques mágicos, regenera 100 de HP e 10 de SP.

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Ao aprender [Perícia com Almas] nv.5:

Pós-conjuração -30%.

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Ao aprender [Ceifar Alma] nv.5:

Dano mágico de propriedade Fogo, Vento, Fantasma, Sagrado e Sombrio +10%.

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Tipo: Acessório

DEF: 0 DEFM: 15

Peso: 10

Nível necessário: 100

Classes: Todas

Efeito no renewal

  • DEFM +15
  • INT +7
  • +10% de dano mágico contra tamanho todos os tamanhos
  • ASPD +15%
  • -0.5s de recarga em Curse Explosion

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

9 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • Permite usar Fire Wall nv. 10
  • Ignora 100% da DEFM de todas as raças

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

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Informações

TipoEquipamento
Peso10
Slots1
Nível necessário100
Equipa emAcessório
RefinávelNão

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

bonus bMdef,15;
bonus bInt,7;
bonus2 bMagicAddSize,Size_All,10;
bonus2 bSkillAtk,"SP_CURSEEXPLOSION",(BaseLevel/7);
if (getskilllv("SP_SOULCOLLECT") == 5) {
   bonus bAspdRate,15;
   bonus bMagicHPGainValue,100;
   bonus bMagicSPGainValue,10;
}
if (getskilllv("SP_SOULENERGY") == 5)
   bonus bDelayrate,-30;
if (getskilllv("SP_SOULREAPER") == 5) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,10;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,10;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,10;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Dark,10;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,10;
}
if (getskilllv("SP_SOULCURSE") == 5) {
   bonus2 bSkillUseSP,"SP_CURSEEXPLOSION",25;
   bonus2 bSkillCooldown,"SP_CURSEEXPLOSION",-500;
}