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Gargantilha de Gatinho

Gargantilha de Gatinho [1]

#490149 · Glittering_Cat_Choker · Glittering Cat Choker

Envolver o pescoço com essa fofura é o novo ápice da boa moda. Dourado então, fica quase impossível resistir. Não dá pra parcelar, mas pode pagar em novelos de lã.

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INT +7.

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Dano mágico contra todos os Tamanhos +10%.

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A cada 5 níveis de base:

Dano de [Lança Gateira] e [Meteoros de Nepeta] +1%.

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Ao aprender [Invocação da Selva] nv.1:

DEF +300. DEFM +50.

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Ao aprender [Despertar] nv.5:

Velocidade de ataque +15%.

Ao derrotar monstros com ataques mágicos, regenera 100 de HP e 10 de SP.

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Ao aprender [Mato de Gato] nv.5:

Pós-conjuração -30%.

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Ao aprender [Balaio de Gato] nv.5:

Dano mágico de propriedade Fogo, Fantasma e Neutro +10%.

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Tipo: Acessório

DEF: 0 DEFM: 15

Peso: 10

Nível necessário: 100

Classes: Todas

Efeito no renewal

  • DEFM +15
  • INT +7
  • +10% de dano mágico contra tamanho todos os tamanhos
  • HP máx. +15%
  • 50% de resistência a Atordoamento

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

11 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • Permite usar Fire Wall nv. 10
  • Imune a empurrão

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

Dropado por · taxa 1x

Nenhum monstro dropa este item.

Informações

TipoEquipamento
Peso10
Slots1
Nível necessário100
Equipa emAcessório
RefinávelNão
Preço de compra20z
Preço de venda10z

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

.@a = (getskilllv("SU_SV_STEMSPEAR")+getskilllv("SU_SV_ROOTTWIST")+getskilllv("SU_CN_METEOR")+getskilllv("SU_CN_POWDERING")+getskilllv("SU_CHATTERING")+getskilllv("SU_MEOWMEOW")+getskilllv("SU_NYANGGRASS"));
bonus bMdef,15;
bonus bInt,7;
bonus2 bMagicAddSize,Size_All,10;
bonus2 bSkillAtk,"SU_SV_STEMSPEAR",BaseLevel/7;
if (getskilllv("SU_SPIRITOFLAND") == 1) {
   bonus2 bSkillAtk,"SU_SV_STEMSPEAR",.@a;
   bonus bMdef,.@a;
}
if (getskilllv("SU_CHATTERING") == 5) {
   bonus bMaxHPrate,15;
   bonus bMagicHPGainValue,100;
   bonus bMagicSPGainValue,10;
}
if (getskilllv("SU_NYANGGRASS") == 5) {
   bonus2 bSkillUseSP,"SU_SV_STEMSPEAR",10;
   bonus2 bResEff,Eff_Stun,5000;
}
if (getskilllv("SU_MEOWMEOW") == 5) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,10;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,10;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,10;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,10;
}