Luvas Militares

Luvas Militares [1]

#490183 · Military_Glove · Military Glove

Luvas militares autorizadas pelo Capitão Alcimento. Te protege nas batalhas e deixa as mãos quentinhas.

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VIT +7.

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Dano físico contra todos os Tamanhos +10%.

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A cada 2 níveis de base:

Dano de [Fúria do Furacão] [Brandir Machado] e [Arremesso de Machado] +1%.

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Ao aprender [Artilharia Caçadora] nv.5:

Dano físico contra oponentes de todas as propriedades +10%.

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Ao aprender [Arremesso de Machado] nv.5:

Velocidade de ataque +10%.

Ao derrotar monstros com ataques físicos, regenera 100 de HP e 10 de SP.

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Ao aprender [Erupção de Magma] nv.5:

Pós-conjuração -30%.

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Tipo: Acessório

DEF: 0 DEFM: 0

Peso: 10

Nível necessário: 100

Classes: Todas

Efeito no renewal

  • VIT +7
  • +10% de dano contra tamanho todos os tamanhos
  • ASPD +10%
  • HP ao derrotar monstro +100
  • SP ao derrotar monstro +10

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

5 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • Dano à distância +25%
  • -3s de recarga em Axe Boomerang

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

Dropado por · taxa 1x

Nenhum monstro dropa este item.

Informações

TipoEquipamento
Peso10
Slots1
Nível necessário100
Equipa emAcessório
RefinávelNão
Preço de compra20z
Preço de venda10z

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

bonus bVit,7;
bonus2 bAddSize,Size_All,10;
bonus2 bSkillAtk,"NC_AXETORNADO",BaseLevel/2;
bonus2 bSkillAtk,"NC_AXEBOOMERANG",BaseLevel/2;
bonus2 bSkillAtk,"NC_POWERSWING",BaseLevel/2;
if (getskilllv("NC_SILVERSNIPER") == 5)
   bonus2 bAddEle,Ele_All,10;
if (getskilllv("NC_MAGICDECOY") == 5) {
   bonus2 bAddMonsterDropItem,731,30;
   bonus2 bAddMonsterDropItem,731,10;
}
if (getskilllv("NC_AXEBOOMERANG") == 5) {
   bonus bAspdRate,10;
   bonus bHPGainValue,100;
   bonus bSPGainValue,10;
}
if (getskilllv("NC_MAGMA_ERUPTION") == 5)
   bonus bDelayrate,-30;