Luvas Militares [1]
#490183 · Military_Glove · Military Glove
Luvas militares autorizadas pelo Capitão Alcimento. Te protege nas batalhas e deixa as mãos quentinhas.
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VIT +7.
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Dano físico contra todos os Tamanhos +10%.
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A cada 2 níveis de base:
Dano de [Fúria do Furacão] [Brandir Machado] e [Arremesso de Machado] +1%.
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Ao aprender [Artilharia Caçadora] nv.5:
Dano físico contra oponentes de todas as propriedades +10%.
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Ao aprender [Arremesso de Machado] nv.5:
Velocidade de ataque +10%.
Ao derrotar monstros com ataques físicos, regenera 100 de HP e 10 de SP.
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Ao aprender [Erupção de Magma] nv.5:
Pós-conjuração -30%.
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Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas
Efeito no renewal
- VIT +7
- +10% de dano contra tamanho todos os tamanhos
- ASPD +10%
- HP ao derrotar monstro +100
- SP ao derrotar monstro +10
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
5 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
Conjuntos
- Dano à distância +25%
- -3s de recarga em Axe Boomerang
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
Dropado por · taxa 1x
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Informações
| Tipo | Equipamento |
|---|---|
| Peso | 10 |
| Slots | 1 |
| Nível necessário | 100 |
| Equipa em | Acessório |
| Refinável | Não |
| Preço de compra | 20z |
| Preço de venda | 10z |
Classes: Todas as classes
Script (rAthena)
bonus bVit,7;
bonus2 bAddSize,Size_All,10;
bonus2 bSkillAtk,"NC_AXETORNADO",BaseLevel/2;
bonus2 bSkillAtk,"NC_AXEBOOMERANG",BaseLevel/2;
bonus2 bSkillAtk,"NC_POWERSWING",BaseLevel/2;
if (getskilllv("NC_SILVERSNIPER") == 5)
bonus2 bAddEle,Ele_All,10;
if (getskilllv("NC_MAGICDECOY") == 5) {
bonus2 bAddMonsterDropItem,731,30;
bonus2 bAddMonsterDropItem,731,10;
}
if (getskilllv("NC_AXEBOOMERANG") == 5) {
bonus bAspdRate,10;
bonus bHPGainValue,100;
bonus bSPGainValue,10;
}
if (getskilllv("NC_MAGMA_ERUPTION") == 5)
bonus bDelayrate,-30;