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Lâmina Primordial

Lâmina Primordial [2]

#500014 · Up_Slate_Sword · Patent Slate Sword

Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.

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A cada 2 refinos:

ATQ +15.

A cada 3 refinos:

Dano de [Planta Infernal] +5%.

Dano de [Tornado de Carrinho] +10%.

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Refino +7 ou mais:

Dano de [Planta Infernal] +10%.

Dano de [Tornado de Carrinho] +20%.

Refino +9 ou mais:

Pós-conjuração -10%.

Refino +11 ou mais:

HP máx. +10%.

Pós-conjuração -5% adicional.

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Conjunto

[Botas Primordiais]

VIT +10.

Dano físico corpo a corpo +5%.

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Tipo: Espada

ATQ: 205 ATQM: 0

Peso: 120

Nível da arma: 4

Nível necessário: 150

Classes: Bioquímicos e evoluções

Efeito no renewal

  • +20% de dano de Cart Tornado
  • +10% de dano de Hell's Plant
  • Atraso pós-conjuração -10%
  • Atraso pós-conjuração -5%
  • HP máx. +10%

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

3 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • VIT +10

1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • Atraso pós-conjuração -5%
  • -1.8s de recarga em Cart Tornado
  • Ignora 60% da DEF de todas as raças

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

  • Atraso pós-conjuração -5%
  • -1.8s de recarga em Cart Tornado
  • Ignora 60% da DEF de todas as raças

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

  • +8% de dano físico contra todas as raças

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

  • +8% de dano físico contra todas as raças

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

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Informações

TipoEspada de uma mão
Peso120
Ataque205
Nível da arma4
Slots2
Nível necessário150
Equipa emMão direita
RefinávelSim

Classes: Alquimista

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,.@r/2*15;
bonus2 bSkillAtk,"GN_CART_TORNADO",.@r/3*10;
bonus2 bSkillAtk,"GN_HELLS_PLANT",.@r/3*5;
if (.@r>=7) {
   bonus2 bSkillAtk,"GN_CART_TORNADO",20;
   bonus2 bSkillAtk,"GN_HELLS_PLANT",10;
}
if (.@r>=9) {
   bonus bDelayrate,-10;
}
if (.@r>=11) {
   bonus bDelayrate,-5;
   bonus bMaxHPrate,10;
}