Excalibur Ilusional [2]
#500030 · Excalibur_IL · Illusion Excalibur
Espada de uma mão pertencente ao Rei Artur das lendas arturianas. Ela mesma escolhe seu dono pela própria vontade. Contém em seu interior um poder sagrado.
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Dano mágico +5%.
Pós-conjuração -5%.
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Refino +7 ou mais:
Dano de [Luz da Criação] +15%.
Refino +9 ou mais:
Conjuração variável -10%.
Dano mágico de propriedade Neutro e Sagrado +15%.
Refino +11 ou mais:
Dano de [Luz da Criação] +25% adicional.
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Conjunto
[Sancti Ilusional]
ATQM +50.
Conjuração variável -10% adicional.
Arma e Escudo refinados no +7 ou mais:
Dano de [Luz da Criação] +10% adicional.
Soma dos refinos do conjunto 18 ou mais:
Dano mágico contra todas as raças +20%.
Soma dos refinos do conjunto 22 ou mais:
Pós-conjuração -5% adicional.
Recarga de [Luz da Criação] -1 segundo.
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Tipo: Espada
ATQ: 120 ATQM: 180
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 120
Classes: Guardiões Reais e evoluções
Efeito no renewal
- Atraso pós-conjuração -5%
- ATQM +5%
- +15% de dano de Ray of Genesis
- +25% de dano de Ray of Genesis
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
3 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
Conjuntos
- ATQM +50
- +10% de dano de Ray of Genesis
- +20% de dano mágico contra Planta
- +20% de dano mágico contra Morto-vivo
- +20% de dano mágico contra Amorfo
- +20% de dano mágico contra Anjo
- +20% de dano mágico contra Dragão
- +20% de dano mágico contra Peixe
- +20% de dano mágico contra Inseto
- +20% de dano mágico contra Bruto
- +20% de dano mágico contra Demônio
- +20% de dano mágico contra Humanoide
- Atraso pós-conjuração -5%
- -1s de recarga em Ray of Genesis
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
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Informações
| Tipo | Espada de uma mão |
|---|---|
| Peso | 100 |
| Ataque | 120 |
| Ataque mágico | 180 |
| Nível da arma | 4 |
| Slots | 2 |
| Nível necessário | 120 |
| Equipa em | Mão direita |
| Refinável | Sim |
Classes: Templário
Script (rAthena)
.@r = getrefine();
bonus bDelayrate,-5;
bonus bMatkRate,5;
if (.@r>=7) {
bonus2 bSkillAtk,"LG_RAYOFGENESIS",15;
if (.@r>=9) {
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,15;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,15;
bonus bVariableCastrate,-10;
if (.@r>=11) {
bonus2 bSkillAtk,"LG_RAYOFGENESIS",25;
}
}
}