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Red Lotus Sword-LT

Red Lotus Sword-LT [2]

#500039 · Sword_Of_Bluefire_LT · Red Lotus Sword-LT

Sem descrição em português ainda.

Efeito no renewal

  • ATQ +5%
  • +10% de dano de Cart Cannon
  • +15% de dano contra tamanho todos os tamanhos
  • +20% de dano de Cart Cannon
  • +25% de dano de Acid Demonstration
  • +10% de dano de Cart Cannon
  • ATQ +3%
  • Dano à distância +15%

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

9 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • +15% de dano contra tamanho todos os tamanhos
  • Dano à distância +10%
  • +10% de dano de Acidified Zone Wind
  • +10% de dano de Acidified Zone Fire
  • +10% de dano de Acidified Zone Water
  • +10% de dano de Acidified Zone Ground
  • +10% de dano de Acidified Zone Wind
  • +10% de dano de Acidified Zone Fire
  • +10% de dano de Acidified Zone Water
  • +10% de dano de Acidified Zone Ground

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • ATQ +10%

1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Dropado por · taxa 1x

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Informações

TipoEspada de uma mão
Peso100
Ataque200
Nível da arma5
Slots2
Nível necessário190
Equipa emMão direita
RefinávelSim

Classes: Alquimista

Script (rAthena)

.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bAtkRate,5;
if (BaseLevel>=210) {
   bonus bPAtk,1;
   bonus bPow,2;
}
if (.@r>=7) {
   bonus bVariableCastrate,-10;
   bonus2 bSkillAtk,"GN_CARTCANNON",10;
   if (.@r>=9) {
      bonus2 bAddSize,Size_All,15;
      bonus2 bSkillAtk,"GN_CARTCANNON",20;
      if (.@r>=11) {
         bonus bVariableCastrate,-8;
         bonus2 bSkillAtk,"CR_ACIDDEMONSTRATION",25;
         bonus2 bSkillAtk,"GN_CARTCANNON",10;
      }
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bAtkRate,3;
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
      bonus bLongAtkRate,15;
      bonus bPAtk,1;
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bPAtk,2;
         bonus bPow,3;
      }
   }
}
bonus bBaseAtk,15*(.@r/2);
bonus bLongAtkRate,4*(.@r/3);