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Adaga Primordial

Adaga Primordial [2]

#510020 · Up_Fatalist · Patent Fatalist

Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.

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A cada 2 refinos:

ATQ +15.

A cada 3 refinos:

Velocidade de ataque +3%.

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Refino +7 ou mais:

Dano de [Ofensiva Fatal] +25%.

Refino +9 ou mais:

Pós-conjuração -7%.

Custo de SP de [Ofensiva Fatal] -15%.

Refino +11 ou mais:

Pós-conjuração -7%.

Dano fisco corpo a corpo +10%.

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Conjunto

[Botas Primordiais]

FOR +10.

ATQ da arma +7%.

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Tipo: Adaga

ATQ: 205 ATQM: 0

Peso: 120

Nível da arma: 4

Nível necessário: 150

Classes: Renegados e evoluções

Efeito no renewal

  • +25% de dano de Fatal Menace
  • Atraso pós-conjuração -7%
  • Atraso pós-conjuração -7%

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

4 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • +8% de dano físico contra todas as raças

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

  • +8% de dano físico contra todas as raças

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

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Informações

TipoAdaga
Peso120
Ataque205
Nível da arma4
Slots2
Nível necessário150
Equipa emMão direita
RefinávelSim

Classes: Arruaceiro

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,.@r/2*15;
bonus bAspdRate,(.@r*2/3);
if (.@r>=7) {
   bonus2 bSkillAtk,"SC_FATALMENACE",25;
}
if (.@r>=9) {
   bonus2 bSkillUseSPrate,"SC_FATALMENACE",15;
   bonus bDelayrate,-7;
}
if (.@r>=11) {
   bonus bShortAtkRate,10;
   bonus bDelayrate,-7;
}