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Faca Primordial

Faca Primordial [2]

#510071 · Up_Blessed_Knife · Patent Blessed Knife

Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.

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A cada 2 refinos:

ATQ +15.

A cada 3 refinos:

Dano de [Apunhalar] +25%.

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Refino +7 ou mais:

Habilita [Ofensiva Fatal] nv.10.

Dano físico contra todas as propriedades +15%.

Refino +9 ou mais:

Velocidade de ataque +10%.

Dano de [Ofensiva Fatal] +10%.

Refino +11 ou mais:

Pós-conjuração -5%.

Dano físico corpo a corpo +15%.

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Conjunto

[Botas Primordiais]

FOR +10.

Dano físico corpo a corpo +5% adicional.

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Tipo: Adaga

ATQ: 210 ATQM: 0

Peso: 120

Nível da arma: 4

Nível necessário: 150

Classes: Superaprendizes e evoluções

Efeito no renewal

  • Permite usar Fatal Menace nv. 10
  • +15% de dano contra elemento todos os elementos
  • ASPD +10%
  • +10% de dano de Fatal Menace
  • Atraso pós-conjuração -5%

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

3 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • FOR +10

1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • +8% de dano físico contra todas as raças

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

  • +8% de dano físico contra todas as raças

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

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Informações

TipoAdaga
Peso120
Ataque210
Nível da arma4
Slots2
Nível necessário150
Equipa emMão direita
RefinávelSim

Classes: Aprendiz, Superaprendiz

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,15*(.@r/2);
bonus2 bSkillAtk,"RG_BACKSTAP",25*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
   skill "SC_FATALMENACE",10;
   bonus2 bAddEle,Ele_All,15;
   if (.@r>=9) {
      bonus bAspdRate,10;
      bonus2 bSkillAtk,"SC_FATALMENACE",10;
      if (.@r>=11) {
         bonus bShortAtkRate,15;
         bonus bDelayrate,-5;
      }
   }
}