Opened Illusion War Axe [1]
#520033 · aegis_520033 · Opened Illusion War Axe
Sem descrição em português ainda.
Efeito no renewal
- Arma não quebra
- SOR +3
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
Conjuntos
- ATQ +30
- +10% de dano contra tamanho todos os tamanhos
- +20% de dano de Cart Termination
- Dano crítico +20%
- ATQ +15
- +5% de dano contra tamanho todos os tamanhos
- +10% de dano de Cart Termination
- Dano crítico +10%
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
- ATQ +30
- +10% de dano contra tamanho todos os tamanhos
- +20% de dano de Cart Termination
- Dano crítico +20%
- ATQ +15
- +5% de dano contra tamanho todos os tamanhos
- +10% de dano de Cart Termination
- Dano crítico +10%
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
- ATQ +30
- +10% de dano contra tamanho todos os tamanhos
- +20% de dano de Cart Termination
- Dano crítico +20%
- ATQ +15
- +5% de dano contra tamanho todos os tamanhos
- +10% de dano de Cart Termination
- Dano crítico +10%
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
Dropado por · taxa 1x
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Informações
| Tipo | Machado de uma mão |
|---|---|
| Peso | 150 |
| Ataque | 255 |
| Nível da arma | 4 |
| Slots | 1 |
| Nível necessário | 150 |
| Equipa em | Mão direita |
| Refinável | Sim |
Classes: Ferreiro
Script (rAthena)
.@r = getrefine(); bonus bUnbreakableWeapon; bonus bLuk,3; bonus bHit,3*(.@r/2); bonus bCritical,3*(.@r/2); if (BaseLevel>=150) bonus bBaseAtk,(min(BaseLevel,170)*3); if (.@r>=7) bonus bAspdRate,5; if (.@r>=9) bonus bAtkRate,5;