Database Renewal › Itens › Arma › Elemental Spirits

Elemental Spirits

Elemental Spirits [2]

#540114 · Elemental_Spirits · Elemental Spirits

Sem descrição em português ainda.

Efeito no renewal

  • +20% de dano de Diamond Storm
  • +20% de dano de Terra Drive
  • +15% de dano de Diamond Storm
  • +15% de dano de Terra Drive
  • +15% de dano de Diamond Storm
  • +15% de dano de Terra Drive
  • +25% de dano de Elemental Buster
  • +25% de dano de Elemental Buster Fire
  • +25% de dano de Elemental Buster Water
  • +25% de dano de Elemental Buster Wind
  • +25% de dano de Elemental Buster Poison
  • +25% de dano de Elemental Buster Ground

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

15 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Dropado por · taxa 1x

Nenhum monstro dropa este item.

Informações

TipoLivro
Peso200
Ataque100
Ataque mágico260
Nível da arma5
Slots2
Nível necessário265
Equipa emMão direita
RefinávelSim

Classes: Sábio

Script (rAthena)

.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus2 bSkillAtk,"EM_DIAMOND_STORM",20+5*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"EM_TERRA_DRIVE",20+5*(.@r/3);
bonus bMatkRate,(.@r/3);
bonus bMatk,25*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,10;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10;
   bonus2 bSkillAtk,"EM_DIAMOND_STORM",20;
   if (.@r>=9) {
      bonus bSMatk,7;
      bonus2 bSkillAtk,"EM_TERRA_DRIVE",20;
      if (.@r>=12) {
         bonus2 bSkillAtk,"EM_DIAMOND_STORM",15;
         bonus2 bSkillAtk,"EM_TERRA_DRIVE",15;
      }
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,10;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10;
   bonus bSMatk,7;
   if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
      bonus2 bSkillAtk,"EM_DIAMOND_STORM",15;
      bonus2 bSkillAtk,"EM_TERRA_DRIVE",15;
      if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
         bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,10;
         bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10;
         if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
            bonus bSMatk,15;
            bonus2 bSkillAtk,"EM_ELEMENTAL_BUSTER",25;
            bonus2 bSkillAtk,"EM_ELEMENTAL_BUSTER_FIRE",25;
            bonus2 bSkillAtk,"EM_ELEMENTAL_BUSTER_WATER",25;
            bonus2 bSkillAtk,"EM_ELEMENTAL_BUSTER_WIND",25;
            bonus2 bSkillAtk,"EM_ELEMENTAL_BUSTER_POISON",25;
            bonus2 bSkillAtk,"EM_ELEMENTAL_BUSTER_GROUND",25;
            if (.@r>=12) {
               .@class_ = geteleminfo(ELEMINFO_CLASS);
               if (getskilllv("EM_ELEMENTAL_BUSTER") >= 10 && .@class_ >= 20816 && .@class_ <= 20820) {
                  bonus4 bAutoSpellOnSkill,"EM_TERRA_DRIVE","EM_ELEMENTAL_BUSTER",10,1000;
                  bonus4 bAutoSpellOnSkill,"EM_DIAMOND_STORM","EM_ELEMENTAL_BUSTER",10,1000;
               }
            }
         }
      }
   }
}