Database Renewal › Itens › Arma › Cauda de Gato Primordial

Cauda de Gato Primordial

Cauda de Gato Primordial [2]

#550014 · Up_MeawFoxtail · Patent Meowmeow Foxtail

Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.

--------------------------

Indestrutível em batalha.

--------------------------

A cada 2 refinos:

ATQ e ATQM +15.

A cada 3 refinos:

ATQ da arma +2%.

Dano mágico +2%.

--------------------------

Refino +7 ou mais:

Dano de [Lança Gateira] e [Cometas Lunáticos] +25%.

Refino +9 ou mais:

Conjuração variável -10%.

Velocidade de ataque +10%.

Refino +11 ou mais:

Dano de [Meteoros de Nepeta] e [Chilique de Picky] +25%.

--------------------------

Conjunto

[Botas Primordiais]

SOR +10.

ATQ da arma +7%.

Dano mágico +7%.

--------------------------

Tipo: Cajado

ATQ: 350 ATQM: 350

Peso: 120

Nível da arma: 4

Nível necessário: 150

Classes: Invocadores e evoluções

Efeito no renewal

  • Arma não quebra
  • +25% de dano de Lunatic Carrot Beat
  • +25% de dano de Silvervine Stem Spear
  • ASPD +10%
  • +25% de dano de Picky Peck
  • +25% de dano de Catnip Meteor

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

5 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • Dano à distância +8%

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • +8% de dano físico contra todas as raças

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

4 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Dropado por · taxa 1x

Nenhum monstro dropa este item.

Informações

TipoCajado
Peso120
Ataque350
Ataque mágico350
Nível da arma4
Slots2
Nível necessário150
Equipa emMão direita
RefinávelSim
Preço de compra20z
Preço de venda10z

Classes: Invocador (Doram), Mestre dos Espíritos

Script (rAthena)

bonus bUnbreakableWeapon;
.@r = getrefine();
bonus bMatk,15*(.@r/2);
bonus bBaseAtk,15*(.@r/2);
bonus bAtkRate,2*(.@r/3);
bonus bMatkRate,2*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
   bonus2 bSkillAtk,"SU_LUNATICCARROTBEAT",25;
   bonus2 bSkillAtk,"SU_SV_STEMSPEAR",25;
}
if (.@r>=9) {
   bonus bVariableCastrate,-10;
   bonus bAspdRate,10;
}
if (.@r>=11) {
   bonus2 bSkillAtk,"SU_PICKYPECK",25;
   bonus2 bSkillAtk,"SU_CN_METEOR",25;
}