Bastão Primordial [2]
#550081 · Up_Freedom_Stick · Patent Freedom Stick
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
ATQM +200.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQM +15.
A cada 3 refinos:
Dano de [Fúria da Terra] +30%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Habilita [Onda Psíquica] nv.5.
Dano mágico contra oponentes de todas as propriedades +15%.
Refino +9 ou mais:
Conjuração variável -10%.
Dano de [Onda Psíquica] +10%.
Refino +11 ou mais:
Conjuração variável -5% adicional.
Dano mágico de propriedade Neutro e Terra +10%.
--------------------------
Conjunto
[Botas Primordiais]
INT +10.
Dano mágico +7%.
--------------------------
Tipo: Cajado
ATQ: 90 ATQM: 0
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Superaprendizes e evoluções
Efeito no renewal
- Arma não quebra
- Permite usar Psychic Wave nv. 5
- +15% de dano mágico contra todos os elementos
- +10% de dano de Psychic Wave
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
6 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
Conjuntos
- ATQM +7%
- INT +10
- +8% de dano mágico contra todas as raças
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
- +8% de dano mágico contra todas as raças
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
Dropado por · taxa 1x
Nenhum monstro dropa este item.
Informações
| Tipo | Cajado |
|---|---|
| Peso | 100 |
| Ataque | 90 |
| Nível da arma | 4 |
| Slots | 2 |
| Nível necessário | 150 |
| Equipa em | Mão direita |
| Refinável | Sim |
Classes: Aprendiz, Superaprendiz
Script (rAthena)
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus bMatk,200+15*(.@r/2);
bonus2 bSkillAtk,"WZ_HEAVENDRIVE",30*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
skill "SO_PSYCHIC_WAVE",5;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,15;
if (.@r>=9) {
bonus bVariableCastrate,-10;
bonus2 bSkillAtk,"SO_PSYCHIC_WAVE",10;
if (.@r>=11) {
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,10;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10;
bonus bVariableCastrate,-5;
}
}
}